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Tótems

Todos los tótems con efectos y valoraciones

Última actualización: 17. Februar 2026 (v1.2.4)

Floración primordial eterna

Floración primordial eterna

S+

Tótem de ciclo de energía con mejoras de ritmo para todo el equipo, curación y devolución de energía.

Lv 1 Por cada 3500 de Energy consumida, los aliados entran en un estado activo de 8s, aumentando su ATK, ATK SPD y Energy Regen en 10% y reduciendo el CD de habilidades en 10%.
Lv 3 Por cada 1200 de Energy consumida por los aliados, el aliado más vulnerable recibe una curación equivalente al 10% de la HP máxima.
Lv 6 Por cada 3500 de Energy consumida, los aliados entran en un estado activo de 8s, aumentando su ATK, ATK SPD y Energy Regen en 20% y reduciendo el CD de habilidades en 20%.
Lv 10 Por cada 1200 de Energy consumida por los aliados, todos los aliados recuperan 40 de Energy.
burstopening
Ojos omnividentes

Ojos omnividentes

A

Tótem de snowball que recompensa la primera baja temprana con daño explosivo y energía.

Lv 1 Dentro de los primeros 10s de combate, el primer aliado que mate a un enemigo recupera 100 de Energy y causa un 15% más de DMG.
Lv 3 Aumenta en 30% el DMG infligido por la unidad.
Lv 6 Restaura 200 de Energy adicionales.
Lv 10 El efecto puede activarse de nuevo tras matar a un objetivo y es acumulable.
burstopening
Rama de serenidad

Rama de serenidad

B

Sencillo aumento de Armor y M-RES para todo el equipo, pensado para combates más seguros y estables.

Lv 1 Al inicio del combate, aumenta en 20% el Armor y el M-RES de todos los aliados durante toda la batalla.
Lv 3 Armor y M-RES +25%.
Lv 6 Armor y M-RES +30%.
Lv 10 Armor y M-RES +35%.
sustainprogression
Voto desafiante

Voto desafiante

B

Tótem defensivo anti-focus que escala cuando los aliados reciben presión del objetivo enemigo.

Lv 1 Por cada aliado objetivo de un enemigo, obtiene 20% de Armor y M-RES, acumulable hasta 6 veces.
Lv 3 Gana 25% de Armor y M-RES.
Lv 6 Gana 30% de Armor y M-RES.
Lv 10 Gana 15% de Lifesteal cuando 3 o más unidades lo tienen como objetivo.
sustainprogression
Eclipse eterna

Eclipse eterna

S

Golpe de área periódico que escala con el aliado con mayor ATK y amplifica el daño posterior.

Lv 1 En el 5.º segundo tras entrar en combate y cada 15s después, inflige DMG equivalente al 260% del ATK más alto entre los aliados a enemigos agrupados.
Lv 3 Inflige DMG equivalente al 360% del ATK.
Lv 6 Además aumenta en 20% el DMG recibido por los objetivos golpeados.
Lv 10 Aumenta el alcance a 5 metros y derriba a las unidades golpeadas.
burstscaling
Cuerno de potencia

Cuerno de potencia

A

Un aumento de ATK para todo el equipo, directo y sin preparación.

Lv 1 Al inicio del combate, aumenta el ATK de todos los aliados en 6%.
Lv 3 ATK +8%.
Lv 6 ATK +10%.
Lv 10 ATK +12%.
carrymixed
Piedra angular de maravillas

Piedra angular de maravillas

S

Tótem de escalado por múltiples palos que mejora el daño, la resistencia y más tarde la HP máxima.

Lv 1 Cada palo poseído aumenta en 4% el DMG infligido por los aliados y reduce en 4% el DMG recibido.
Lv 3 Cada palo poseído aumenta en 6% el DMG infligido y reduce en 6% el DMG recibido.
Lv 6 Aumenta la HP máxima en 8% por cada palo.
Lv 10 Cada palo poseído aumenta en 8% el DMG infligido por los aliados y reduce en 8% el DMG recibido.
scalingmixed
Lágrima de resplandor lunar

Lágrima de resplandor lunar

S

Tótem de control de apertura que añade ráfaga inmediata y control de masas al inicio de la batalla.

Lv 1 Al inicio del combate, el aliado con más HP inflige un 250% del ATK promedio del equipo como DMG e inmoviliza a los enemigos durante 3s.
Lv 3 Inflige DMG equivalente al 350% del ATK.
Lv 6 Además inflige un aturdimiento de 3s.
Lv 10 Inflige DMG equivalente al 450% del ATK.
openingburst
Sangre consagrada

Sangre consagrada

S

Tótem de sustain periódico que cura a los aliados debilitados durante combates largos.

Lv 1 Cada 15s начиная en el segundo 5, restaura el 20% de la HP máxima al aliado con menos HP.
Lv 3 Se activa cada 12s.
Lv 6 Afecta a un aliado adicional.
Lv 10 Restaura el 30% de la HP máxima al aliado con menos HP.
sustainprogression
Sigilo de longevidad

Sigilo de longevidad

B

Aumento básico de HP máxima para reforzar la línea frontal y la resistencia del equipo.

Lv 1 Al inicio del combate, aumenta la HP máxima en 10%.
Lv 3 HP máxima +12,5%.
Lv 6 HP máxima +15%.
Lv 10 HP máxima +17,5%.
sustainprogression
Abrasamiento solar

Abrasamiento solar

S

Tótem de ráfaga a larga distancia que golpea al enemigo más lejano con presión de derribo.

Lv 1 Cada 20s начиная en el segundo 5, inflige al enemigo más lejano un 200% del ATK más alto.
Lv 3 Además derriba al objetivo.
Lv 6 Inflige 300% del ATK más alto entre los aliados.
Lv 10 Afecta a una unidad más.
burstcarry
Bastón imperecedero

Bastón imperecedero

S

Tótem de supervivencia de emergencia que evita un colapso temprano con invencibilidad y escudos.

Lv 1 Cuando el primer aliado está a punto de caer, se vuelve invencible durante 1,5s (una vez por batalla).
Lv 3 Otorga un escudo equivalente al 500% del ATK.
Lv 6 La invencibilidad dura 3s.
Lv 10 Se activa una vez adicional.
progressionsustain
Loto inmaculado

Loto inmaculado

B

Tótem de posicionamiento agresivo que recompensa presionar en la mitad enemiga con buffs y sustain.

Lv 1 La primera vez que entra en la mitad enemiga, obtiene un escudo equivalente al 30% de la HP máxima.
Lv 3 Los aliados obtienen 20% de ATK y ATK SPD en la mitad enemiga.
Lv 6 Restaura 15% de HP cada 5s mientras esté en la mitad enemiga.
Lv 10 Después de que los aliados permanezcan 15s en la mitad enemiga (contado individualmente por unidad), entra en el estado (Ascension), aumentando la HP máxima en 40% y el DMG infligido en 20%.
carryopening
Gracia del corredor del viento

Gracia del corredor del viento

A

Tótem de apoyo al carry que potencia a tu aliado con mayor ATK con velocidad, ATK y energía.

Lv 1 Otorga al aliado con mayor ATK 50% de ATK SPD durante 10s.
Lv 3 Gana 25% de ATK.
Lv 6 Restaura 20 de Energy por segundo.
Lv 10 Obtiene Super Armor durante toda la duración.
carryburst