- Esperado: 3 Épicas
- Rango normal: 1-5 Épicas para el 87% de los jugadores
- Sin Épica: 4.8%
Esta guía está escrita desde una perspectiva F2P y de bajo gasto. Si eres un whale o tienes héroes muy estrelados, puedes sustituir los héroes sugeridos por tus propias elecciones.
¿Qué debo hacer primero?
Concéntrate en avanzar Odyssey, Torment Rift y construir tu primer equipo. Invoca para conseguir un buen plantel (1-2 causantes de daño, 2 supports, 1-2 tanques).
- Termina el tutorial
- Avanza en Odyssey hasta atascarte
- Reclama todo el correo y las recompensas de inicio de sesión
- Configura tu Wish List (se desbloquea al invocar 30 veces)
- Compra las invocaciones normales diarias con 30% de descuento
- Gasta las gemas tempranas en construir tu plantel
- Completa las misiones diarias
- Revisa el Discord oficial por códigos
- Avanza en Odyssey hasta atascarte
- Construye 1 equipo
- Equipa a 2 DPS
- Torment Rift semanal
- Puntos de ruptura de reliquia del carry
- Limpieza de la Wish List
- Empujes profundos de PvP
- Segundo equipo
- Compras de la tienda de lujo
Hitos de Odyssey (campaña)
Sigue avanzando para desbloquear etapas y eventos. Los dos objetivos iniciales más importantes son Stage 3-18 (Santuario) y Stage 8-3 (Beacon Tree).
Avanza primero hasta Stage 3-18 para desbloquear el Santuario y luego apunta a Stage 8-3 para activar el Beacon Tree. Ambos dan buffs para toda la cuenta que ayudan a todos los héroes en todos los modos.
Invocaciones normales y Wish List
Consejos de invocación
- La Wish List se desbloquea tras 30 invocaciones normales.
- Cuando termines de ascender a una de las deidades del lado izquierdo en la Wish List, cámbiala por una de la derecha.
- Pity estándar: se garantiza una deidad Épica antes de la tirada 50. El contador se reinicia cuando aparece una Épica y es independiente de otros tipos de invocación.
- No se recomienda gastar Gemas Elíseas en invocaciones normales, salvo durante los primeros 1-2 días para conseguir algunas unidades en tu plantel.
Probabilidades de invocación
Este desglose muestra la probabilidad de obtener exactamente un héroe objetivo específico. Las tasas base provienen de los tooltips de invocación del juego.
Lista estándar: 4 facciones × 4 espacios = 16 héroes compartiendo 4,6%, o alrededor de 0,29% por héroe.
Lista de traje: 4 héroes específicos de la facción comparten 7,5%, o 1,875% por héroe.
Probabilidad por tirada
Cómo se ven 100 tiradas
- Esperado: 0,29 copias
- Sin copia objetivo: 75%
- Al menos una copia: solo 25%
- Esperado: 2 copias
- Rango normal: 0-4 copias para el 95% de los jugadores
- Sin copia objetivo: 13,3%
- Esperado: 1-2 copias
- Rango normal: 0-4 copias para el 96% de los jugadores
- Sin copia objetivo: 15%
- Esperado: 3-4 copias
- Rango normal: 1-6 copias para el 90% de los jugadores
- Al menos una copia: 97,4%
¿Qué significa “sin copia objetivo”? No significa que las 100 tiradas no te den nada. Significa que ninguna de esas tiradas contiene al héroe específico que estás buscando. Cualquier otro héroe obtenido no cuenta para este cálculo.
Por qué Rate Up ayuda más a Estándar
Estándar reparte su 4,6% de probabilidad de la lista entre 16 héroes, así que un héroe empieza con solo alrededor de 0,29%. Las invocaciones de traje dividen el 7,5% entre solo 4 héroes y por eso ya empiezan en 1,875% por héroe.
Rate Up da a Estándar una mejora relativa mayor porque su probabilidad inicial es muy baja. Aun así, Traje + Rate Up sigue teniendo la mejor probabilidad absoluta: 3,6% en lugar de 2,0%.
Mejor estrategia para un héroe nuevo concreto
- Espera al Rate Up.
- Pon al héroe en la lista para el traje correspondiente.
- Usa invocaciones de traje durante Rate Up: 100 tiradas dan 3-4 copias de media, con un 97,4% de probabilidad de obtener al menos una copia.
- Evita las invocaciones estándar sin Rate Up cuando busques un héroe: la probabilidad de no conseguirlo tras 100 tiradas es de aproximadamente 75%.
Prioridad de tienda
Maravillas de una copia
Estas son deidades que pueden cumplir su función en rareza Élite en la fase temprana. Consigue una copia pronto: la mayoría son supports. El orden depende de qué héroes obtengas más.
La mayoría de los héroes de support también cuentan como maravillas de una copia. Céntrate en los héroes de los que tengas más copias.
Consejos de ascensión
- Evita usar deidades ascendidas normales como material. Usa solo deidades Zodiac como material.
- Céntrate en construir un héroe por facción a la vez para no repartir el material demasiado.
- Puedes empezar a construir una deidad cuando tengas 2 copias Élite+ (Zodiacs): eso basta para llegar a Mythic.
- Algunas deidades no rinden bien hasta llegar a Divine, así que espera cuatro copias para ascenderlas de una vez.
- Una vez que una deidad llega a Mythic, ya no necesita material (solo la propia deidad).
- Las deidades Zodiac llegan hasta Legendary+. Solo asciende un Zodiac a Legendary si tienes 2 copias extra para usar como material.
Invocaciones de facción
En la fase temprana tu carry principal y buenos supports son tus objetivos principales. Gasta tus plumas en héroes que te faltan o que necesitas subir para progresar.
Orden de prioridad: Carry > Support > Tank
El pity de traje garantiza una deidad Épica antes de la tirada 20. El contador se reinicia cuando aparece una Épica de traje y no se transfiere a invocaciones estándar ni a otro tipo.
La Wish List también se aplica a las invocaciones de facción. Se recomienda guardar plumas de facción para el próximo evento de banner, que ocurre cada 2 semanas.
Cámara de Chronos
Se desbloquea tras un total de 750 invocaciones. Dentro de la Cámara de Chronos puedes invocar deidades Starglint usando la moneda Star Tracer. Puedes especificar qué deidad quieres invocar.
Orden recomendado
Ve primero por Nyx y después sigue con Zeus hasta el final. Zeus es el mejor héroe de daño para todos los modos, pero necesita ascensión Divine y Reliquia nivel 30 para estar totalmente mejorado.
Sistema de pity
- Obtendrás garantizada una deidad Starglint cada 40 invocaciones.
- Después de 30 invocaciones puedes cambiar a tiradas individuales para ahorrar recursos hasta obtener la deidad.
Starglint y Mindsea
La facción Starglint tiene los héroes más raros. Solo se pueden obtener mediante su moneda especial "Star Tracer", invocaciones normales (0,2% de probabilidad) o en la tienda de Mindsea.
Únete a una Mindsea lo antes posible
Tras completar la etapa 3-9 puedes unirte a una Mindsea. Abre la lista y busca una Mindsea abierta con una alta tasa de actividad. Recoge recompensas "Dream Conch" dentro de Mindsea Currents of Thought. Luego puedes comprar una deidad Starglint en la tienda de Mindsea.
Consigue uno de estos
La regla básica del juego
No estás construyendo 5 héroes iguales.
Hacen el daño. Reciben el equipo, las reliquias y la inversión.
Dan energía, buffs y presencia al carry. Existen para habilitar al carry.
Ejemplo: si Isis es tu carry, necesitas supports que le den energía, curación y buffs para infligir daño más rápido y usar su ultimate más veces que el equipo enemigo.
Wish List - tus picks gratuitos iniciales
La Wish List te permite influir en qué héroe obtienes en cada facción. Si eliges mal, tus plumas doradas alimentan al héroe equivocado. Estas son las opciones F2P recomendadas por facción:
Lista de deseos
Tienes más probabilidad de obtener deidades en la lista mientras invocas deidades Épicas.
(No cambia la tasa global de aparición de deidades Épicas.)
Héroes de support
Entender la diferencia entre Energy Support y Tempo Support te ayuda a construir mejores sinergias de equipo y a elegir el support adecuado para tu carry.
Energy Support vs Tempo Support
Proporciona generación de energía y efectos de batería para sostener las ultimates de tu carry.
- Caishen: 100 de energía instantáneos y regeneración sostenida para aliados cercanos. La mejor batería del juego.
- Diana: otorga 15 de energía por segundo
Proporciona buffs de velocidad de ataque y movimiento para acelerar la rotación y la posición de tu equipo.
- Dionysus (Starglint) - Frenzy da 50% de velocidad de ATK y 50% de velocidad de movimiento a todos los aliados. La herramienta de tempo más fuerte del juego.
- Athena - 40-60% de velocidad de ATK para todos los aliados
- Diana - Waxing Blessing se activa al inicio del combate con 40% de velocidad de ATK
Composiciones de equipo
Estas son composiciones iniciales sólidas hacia las que construir. Mezcla y combina según los héroes que tengas disponibles.
Nota sobre Meret: también puede funcionar como un carry centrado en control, no solo como pieza de support. En las composiciones de abajo aparece en núcleos protectores, pero también es viable como tu principal fuente de daño si está bien invertida.
Una composición versátil de inicio y mitad de partida. Poseidón ancla la primera línea con CC temprano, Caishen acelera la rotación de energía e Isis o Jingwei aporta el daño.
Momus provoca para proteger la retaguardia, Yuelao suma curación y Tefnut apoya el daño mágico sostenido de Hecate.
Heracles absorbe el daño al frente mientras Bastet y Phoenix presionan objetivos de alto valor. Mengpo aporta un seguro de resurrección para dar una segunda vida a héroes clave.
Nuba y Pan apilan CC y debuffs mientras Anubis inmoviliza objetivos prioritarios. Nuwa añade support de nivel legendario. Lleva a tu DD más fuerte como ancla de daño.
El clásico bucle de control de Skadi. Poseidón abre con CC en área, Kepri se lanza a la retaguardia y cada enemigo controlado activa el pasivo de Skadi para daño y energía extra.
Bastet y Heracles anclan la primera línea. Set aporta disrupción, Phoenix apunta a héroes valiosos de la retaguardia y Athena o Diana ofrece protección o curación según necesites.
Una composición de varios guerreros de alto daño. Heracles y Hladgunnr se reparten las tareas de primera línea, Jingwei y Hecate aportan daño constante y Skadi remata objetivos vulnerables al CC.
Caishen acelera a Jingwei y Chronos hacia ciclos de ultimate más rápidos. Nuba y Mengpo mantienen viva la primera línea. Una sólida composición de rotación de energía para mitad de partida.
Una carcasa de support pesada para Hecate. Momus provoca, Cancer y Yuelao acumulan curas y escudos, y Meret completa el núcleo protector.
Skadi es tu carry de daño. Poseidón abre con CC en área, Kepri altera la retaguardia y Pan y Nuwa aportan soporte y control en capas.
Capricorn y Wenshen ejercen presión física sostenida. Jormungandr y Hladgunnr sostienen la primera línea. Anubis inmoviliza objetivos prioritarios en la retaguardia.
Hefesto sinergiza con Momus en una sólida línea frontal. Yuelao y Meret acumulan support, con Hecate como carry de daño.
Nezha actúa como la punta de lanza. Prometeo y Hefesto forman una primera línea sólida mientras Yuelao y Diana mantienen a todos vivos y peleando.