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Helden Caishen
S+

Caishen

Hearts Hearts Support Support Arcane Arcane Legendary
Team Energy RestoreTeam HealSelf Energy RestoreSelf HealTeam BuffSelf Hit AvoidSelf SustainSummon

Caishen, guardian of wealth, rules over the flow of riches, success, and opportunity. Able to grant fortune or strip possessions, Caishen rewards diligence and punishes greed.

Kernmechanik mid Tiefe

Best energy battery. Instant 100 energy to all nearby allies plus 25/s for 8s. CN calls him the eternal support regardless of meta shifts.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
631.0K Rang 28
Macht
185.5K Rang 52
ANG
2.19M Rang 36
LP
50.0K Rang 15
Rüstung
57.7K Rang 11
M-Res
4% Rang 46
KRIT-Rate

Goldene Verjüngung

Ultimativ

Fügt einem Ziel SCH in Höhe von 270 % ANG zu und stellt bei sich selbst 200 Energie wieder her.

Lv 2Erhöht den ANG-Bonus auf 300 %.
Lv 3Stellt bei sich selbst 300 Energie wieder her.
Lv 4Erhöht den ANG-Bonus auf 330 %.

Schwimmen im Geld

Fähigkeit 2

Caishen stellt bei Verbündeten in einem großen Bereich um ihn herum 100 Energie wieder her und dann für die nächsten 10 Sek. 25 Energie pro Sek.

Lv 2Erhöht die Energieaufladung auf 30.
Lv 3Erhöht außerdem den ANG von Verbündeten in Reichweite für 5 Sek. um 15 %.
Lv 4Erhöht die Energieaufladung auf 35.

Leuchtender Glücksstern

Fähigkeit 3

Negiert tödlichen SCH und wird für 2 Sekunden unverwundbar. Kann nur einmal ausgelöst werden.

Lv 2Stellt zusätzlich LP in Höhe von 200 % ANG wieder her.
Lv 3Stellt zusätzlich LP in Höhe von 300 % ANG wieder her.
Lv 4Der Effekt wird jetzt zweimal ausgelöst.

Endloses Vermögen

Fähigkeit 4 Magical

Caishen ist beim Eintritt in den Kampf von 2 Goldbarren umgeben. Wenn die LP eines nahen Verbündeten unter 50 % fallen, wird ein Barren verbraucht, um bei diesem Verbündeten 25 % der max. LP wiederherzustellen. Die Verwendung eines Goldbarrens hat eine Abklingzeit von 8 Sek. für jede Gottheit. Caishen kann max. 3 Goldbarren haben. Sobald alle Goldbarren verbraucht sind, werden sie automatisch wieder vollständig aufgefüllt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 20 Sek.

Lv 2Erhöht den Heilungseffekt auf 27 %.
Lv 3Goldbarren +1 zu Kampfbeginn.
Lv 4Erhöht den Heilungseffekt auf 30 %.

Glückshebel

Relikt

Wenn ein Verbündeter zum ersten Mal 700 Energie erreicht, erhält er 300 Energie.

Lv 2Wenn ein Verbündeter zum ersten Mal 650 Energie erreicht, erhält er 350 Energie.
Lv 3Dieser Effekt kann wiederholt mit einer Abklingzeit von 15 Sek. ausgelöst werden.
Lv 4Wenn ein Verbündeter zum ersten Mal 600 Energie erreicht, erhält er 400 Energie.
S+ Gesamt
S PvP
S S
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Team Energy RestoreTeam HealSelf Energy RestoreSelf HealTeam BuffSelf Hit AvoidSelf SustainSummon
Relikt-Investition
Empfehlung Mandatory 20 / Late 30
Verwendet in Everywhere

Best energy battery in the game, used everywhere.

F2P-Investition
Empfehlung Divine
Sacrifice 4 Teil
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
LP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
LP
Sacrifice III virtue asset
Sacrifice III
LP
Sacrifice IV virtue asset
Sacrifice IV
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
4 Teil At combat start, max HP +30% while current HP remains unchanged
Stoic 2 Teil
Stoic I virtue asset
Stoic I
LP
Stoic II virtue asset
Stoic II
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
Defiance 2 Teil
Defiance I virtue asset
Defiance I
LP
Defiance II virtue asset
Defiance II
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
Grace 4 Teil
Grace I virtue asset
Grace I
Heilungseffizienz
Grace II virtue asset
Grace II
Heilungseffizienz
Grace III virtue asset
Grace III
Heilungseffizienz
Grace IV virtue asset
Grace IV
Heilungseffizienz
2 Teil At combat start, Healing Effectiveness +15%
4 Teil Healing +30% on allies with HP below 50%