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Helden Nut
S+

Nut

Spades Spades Mage Mage Arcane Arcane Legendary
Playstyle Area DamageSelf DodgeSelf ShieldSelf Energy RestoreEnemy Crowd ControlSelf Hit Avoid

Nuts

Kernmechanik Tiefe

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
632.0K Rang 10
Macht
231.5K Rang 14
ANG
1.82M Rang 53
LP
24.5K Rang 69
Rüstung
33.7K Rang 49
M-Res
10% Rang 1
KRIT-Rate

Himmlischer Sternenfall

Ultimativ Magical

Nut steigt auf, um für 5 Sek. Sternenmacht zu sammeln und bis zu 500 Energie aufzuladen. Sobald das Aufladen abgeschlossen oder unterbrochen ist, fügt sie Zielen in einem dicht besetzten Bereich AoE-SCH in Höhe von 500 % ANG zu und verbraucht die gesamte Energie. Für jede angesammelte Energie erhöht sich ihr Schadensmultiplikator um 2 %.

Lv 2Nut erhält während des Aufladens eine Ausweichrate von 50 %.
Lv 3Für jede angesammelte Energie erhöht sich der Schadensmultiplikator um 3 %.
Lv 4Für jede angesammelte Energie erhöht sich der Schadensmultiplikator um 4 %.

Sternenstaubsalve

Fähigkeit 2 Magical

Beschwört 3 kleine Sternenkerne und feuert sie nacheinander auf einen AoE-Bereich mit hoher Gegnerdichte, wobei Gegner in Reichweite SCH in Höhe von 80 % ANG erleiden.

Lv 2Erhöht den verursachten SCH auf 100 % ANG.
Lv 3Verringert außerdem die M-RES der Ziele um 20 %.
Lv 4Erhöht den verursachten SCH auf 120 % des ANG.

Sternenkern-Ägis

Fähigkeit 3

Zu Beginn des Kampfes beschwört Nut einen Sternenkern, um sich zu schützen, erhält einen Schild in Höhe von 20 % ihrer max. LP und tritt in einen Zustand kontinuierlichen Wirkens ein. Während dieser Zeit erhält sie 140 Energie pro Sek. und einen kleinen Sternenkern, der um sie rotiert. Jeder kleine Sternenkern gewährt Nut 20 % ANG.

Lv 2Erhält einen Schild in Höhe von 30 % ihrer max. LP.
Lv 3Erhält 200 Energie pro Sek.
Lv 4Jeder kleine Sternenkern gewährt Nut 30 % ANG.

Astrale Abwehr

Fähigkeit 4 Magical

Passiv: Wenn sich eine feindliche Einheit Nut nähert, verursacht sie im umliegenden Bereich SCH in Höhe von 100 % des ANG und stößt getroffene Einheiten zurück. CD: 20 Sek.

Lv 2Verringert die Abklingzeit auf 18 Sek.
Lv 3Verringert die Abklingzeit auf 16 Sek.
Lv 4Verringert die Abklingzeit auf 14 Sek.

Himmlischer Pakt

Relikt

[Himmlischer Sternenfall] Nut stellt während des Aufladens 30 Energie pro Sek. wieder her.

Lv 2[Astrale Abwehr] Beim Wirken wird sie außerdem für 3 Sek. unanvisierbar.
Lv 3[Himmlischer Sternenfall] Nut stellt während des Aufladens 60 Energie pro Sek. wieder her.
Lv 4[Himmlischer Sternenfall] Das Energielimit erhöht sich auf 1.000.
S+ Gesamt
S PvP
S+ S
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Playstyle Area DamageSelf DodgeSelf ShieldSelf Energy RestoreEnemy Crowd ControlSelf Hit Avoid
Stärken
  • Self-sufficient energy: ult-ready in ~2.5-3s of peace - no battery hero required
  • Interruption only discounts her ult; full denial is nearly impossible
  • Self-ramping ATK: every orbiting core adds +30% ATK to her own detonation - not a team buff
  • Layered escape chain: shield - knockback - dodge - untargetable
  • Can make a difference even with high difference in BP or level
Schwächen
  • Zero team utility - her ramp buffs only herself; if the bomb never lands, she contributed nothing
  • Hard CC before the charge state is her real kill window
  • Beware of ATK-locking Assassins or divers that could target her easily cause of her ATK-ramping
  • Knockback answers one diver per 14s - double-dive walks through it
  • Weak against a solo boss - her damage is mediocre cause of her cycle
  • Ceiling is relic-gated: untargetable at R10, 1,000-cap at R30 - long investment curve
Relikt-Investition
Empfehlung 30-50
Verwendet in Everywhere

Really strong DPS in most game modes. Pushed early accounts as a carry and can add another team for higher level players. Yet, sometimes when her Ultimate gets dodged, it can be over.

F2P-Investition
Empfehlung Divine
Desire 4 Teil
Desire I virtue asset
Desire I
ANG
Desire II virtue asset
Desire II
ANG
Desire III virtue asset
Desire III
ANG
Desire IV virtue asset
Desire IV
ANG
2 Teil At combat start, ATK +10%
4 Teil After 15s into the battle, ATK +20%
Wildness 4 Teil
Wildness I virtue asset
Wildness I
LP
Wildness II virtue asset
Wildness II
LP
Wildness III virtue asset
Wildness III
LP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
4 Teil Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks
Fervor 2 Teil
Fervor I virtue asset
Fervor I
Aufladungseffizienz
Fervor II virtue asset
Fervor II
Aufladungseffizienz
2 Teil At combat start, Energy Regen Bonus +10%
Gnosis 2 Teil
Gnosis I virtue asset
Gnosis I
Ausweichen
Gnosis II virtue asset
Gnosis II
Ausweichen
2 Teil At combat start, Dodge Rate +10%