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Héroes Crono
S+

Crono

Starglint Starglint Support Support Arcane Arcane Legendary
Team CDREnemy ATK SPD DownEnemy Crowd ControlEnemy Energy DrainReviveEnemy ATK DownSummonPlaystyle Area Damage

A Tempo/Cooldown/Control Support who manipulates fight tempo by debuffing enemy skill rotations, doubling allied active casts, saving near-death allies via time rewind, and projecting temporary copies of allied heroes into battle.

Mecánica central mid profundidad

Best support in game -- complete CC, complete support, full-map coverage. Full kit unlocked at base dupe. Delayed ultimate release requires precise timing control.

De un vistazo (Lv. 300, Divine V)
824.0K Rango 2
Poder
268.7K Rango 6
ATQ
2.65M Rango 17
HP
51.9K Rango 13
Armadura
59.6K Rango 6
R-M
4% Rango 46
Prob. CRIT

Vórtice temporal

Ulti magical

Invoca un Vórtice temporal que inflige un 280 % de daño de ATQ a todas las unidades enemigas, y reduce su VEL de ATQ y VEL de mov. en un 100 % durante 5 s.

Lv 2También aumenta el TdE de la habilidad activa de los enemigos dentro del área en 5 segundos.
Lv 3Aumenta el daño infligido a 360 %.
Lv 4Los enemigos afectados no pueden regenerar Energía de forma natural mientras dure el efecto.

Grieta temporal

Habilidad 2 magical

Cronos teletransporta al enemigo más cercano a la posición del enemigo más lejano, inflige un 180 % de daño de ATQ a ambos objetivos y los aturde durante 2 segundos.

Lv 2Aumenta el daño infligido a 200 %.
Lv 3Cada vez que una unidad aliada lanza una Habilidad activa, el TdE de esta habilidad se reduce en 0,5 segundos.
Lv 4La duración del aturdimiento aumenta a 3 s.

Regreso del remanente

Habilidad 3

Pasiva: Cuando una unidad aliada está a punto de caer, Cronos rebobina a esa unidad a su estado óptimo de los últimos 5 segundos. Después del rebobinado, el ATQ y la VEL de ATQ del objetivo se reducen en un 90 % durante 2 s. Esta habilidad tiene 18 s de TdE.

Lv 2Reduce el TdE a 15 s.
Lv 3Cuando Cronos está a punto de caer, este efecto se activa una vez gratis en sí mismo.
Lv 4Reduce el TdE a 12 s.

Eco de la causalidad

Habilidad 4

Pasiva: Al inicio de la batalla, marca a la unidad aliada con la mayor reducción de TdE como [Viajero del Tiempo]. Activa: Cuando el [Viajero del Tiempo] lanza una Habilidad activa, excluyendo la Habilidad definitiva y la Habilidad de entrada, esa habilidad se lanza de nuevo inmediatamente. Este efecto tiene 20 s de TdE.

Lv 2Reduce el TdE de la habilidad a 18 s.
Lv 3Al inicio de la batalla, reduce el TdE inicial de todas las unidades aliadas en 5 s.
Lv 4Reduce el TdE de la habilidad a 15 s.

Transbordador del tiempo

Reliquia

Cada 15 segundos, Cronos proyecta cíclicamente un Eco translúcido de un compañero de equipo en la batalla durante 6 segundos. La prioridad de proyección es la siguiente: primero el [Viajero del Tiempo], luego las unidades aliadas de mayor a menor ATQ. La proyección hereda el 50 % del ATQ y los PS máx. de Cronos, y todas las habilidades de la unidad proyectada. Los niveles de personaje y habilidad de la unidad proyectada escalan con el nivel de Cronos.

Lv 2Al entrar en el campo de batalla, el Eco translúcido reinicia todos los TdE de las habilidades.
Lv 3La duración del Eco translúcido aumenta a 10 s.
Lv 4El Eco translúcido obtiene 1000 de Energía al entrar en batalla.
S+ General
S PvP
S S
PvE temprano PvE tardío
Ofensivo
Defensivo
Utilidad
Etiquetas de habilidad
Team CDREnemy ATK SPD DownEnemy Crowd ControlEnemy Energy DrainReviveEnemy ATK DownSummonPlaystyle Area Damage
Fortalezas
  • AoE anti-tempo Ultimate reduces enemy ATK Speed, delays active skills, and blocks Energy regeneration - three distinct debuff layers in one cast
  • Temporal Rift is Formation Break plus Double Stun - very effective against backline-dependent and positioning-reliant compositions
  • Rewinding Remains provides a save mechanic that restores an ally's full state, not just HP - Energy and buffs are preserved at the prior snapshot
  • Echo of Causality doubles one ally's active skill every rotation - a consistent, passive damage and utility multiplier that requires no execution overhead
  • Projection system creates a second temporary version of a key ally - at Relic Lv2 paired with a CD reset, this amounts to a second full team rotation
  • Temporal Rift Lv3 self-accelerates on cast frequency - the more your team plays actively, the faster formation disruption returns
  • Scales with team quality: the stronger the ally designated as Time Traveler or projected, the higher Cronus's multiplier output
Debilidades
  • Not a top pick for pure single-target boss DPS races where tempo manipulation and formation disruption are irrelevant
  • Value scales with ally quality - if the carry pool is weak, Cronus loses significant multiplier output
  • Relic-dependent: without Relic Lv2 the Projection system lacks its defining CD reset; without Lv4 the projection's impact is delayed
  • Against raw stat-check teams that simply overwhelm utility through damage output, Cronus's kit cannot compensate for large stat disparities alone
  • Rewinding Remains reduces the saved target's ATK and ATK Speed after triggering - the saved ally is temporarily weakened following the rescue window
Inversión de reliquia
Recomendación 30
Usado en Everywhere

Best support in the game does everything, full kit unlocked pretty much at base dupe. Relic is nice to have but not needed.

Inversión F2P
Recomendación Base dupe, work on dupes after zeus / nezha
Fervor 4 pieza
Fervor I virtue asset
Fervor I
Eficacia de recarga
Fervor II virtue asset
Fervor II
Eficacia de recarga
Fervor III virtue asset
Fervor III
Eficacia de recarga
Fervor IV virtue asset
Fervor IV
Eficacia de recarga
2 pieza At combat start, Energy Regen Bonus +10%
4 pieza Upon using Ultimate, gains 10% ATK, Max at 4 stacks
Sacrifice 2 pieza
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
HP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
HP
2 pieza At combat start, HP +10%
Stoic 2 pieza
Stoic I virtue asset
Stoic I
HP
Stoic II virtue asset
Stoic II
HP
2 pieza At combat start, HP +10%
Defiance 4 pieza
Defiance I virtue asset
Defiance I
HP
Defiance II virtue asset
Defiance II
HP
Defiance III virtue asset
Defiance III
HP
Defiance IV virtue asset
Defiance IV
HP
2 pieza At combat start, HP +15%
4 pieza When HP drops to 50%, dispels all debuffs and Control, and restores 10% max HP per sec for 5s (once per battle)