Diana, goddess of the moon and the oak, watches over the sacred moon, forests, hunting, and childbirth.
Energy battery with high ATK speed buff. Crescent Mark is the second strongest controllable armor debuff in game. Due to armor scaling, this debuff is disproportionately powerful.
Feuert eine Mondlicht-Schockwelle in einer geraden Linie ab, die Gegnern auf ihrem Weg 260% ANG-SCH zufügt.
Erhöht die ANG-GES um 40 % und die BEW-GES um 20 % für alle Verbündeten für 7 Sek. und gewinnt für die Dauer 15 Energie pro Sek. Wird zu Kampfbeginn sofort eingesetzt.
Permanently marks the enemy with the highest Armor, reducing their Armor by 20%.
Diana greift 3 Mal in schneller Folge an. Die ersten 2 ANG verursachen 50% ANG-SCH, und der 3. ANG verursacht 150% ANG-SCH.
Segnet den Verbündeten mit dem höchsten ANG mit Mondlicht. Wenn der Verbündete SCH verursacht, erleidet das Ziel zusätzlichen SCH in Höhe von 100 % von Dianas ANG. Dieser Effekt wird einmal pro Sek. ausgelöst.
verstärkt über Team Buff, Enemy Crowd Control, Enemy Armor Reduction, Enemy Vulnerability, Team Energy Restore
verstärkt über Team ATK SPD Up, Team Buff, Team Energy Restore, Enemy Crowd Control, Enemy Armor Reduction
verstärkt über Team ATK SPD Up, Team CDR, Team Energy Restore, Enemy Vulnerability
verstärkt über Team ATK SPD Up, Team Buff, Enemy Crowd Control, Enemy Vulnerability
verstärkt über Team ATK SPD Up, Team Buff, Enemy Armor Reduction, Enemy Crowd Control
Energy battery with high attack speed buff. Zeus/Nezha pet later on. Works at 1 dupe as battery, invest in relic when u have divine zeus or if u are using nezha as carry.