Diana, goddess of the moon and the oak, watches over the sacred moon, forests, hunting, and childbirth.
Energy battery with high ATK speed buff. Crescent Mark is the second strongest controllable armor debuff in game. Due to armor scaling, this debuff is disproportionately powerful.
Lanza una Onda de choque lunar en línea recta, lo que inflige un Daño equivalente al 260 % de su ATQ a los enemigos en su camino.
Aumenta la VEL de ATQ en un 40 % y la VEL de mov. en un 20 % para todos los aliados durante 7s, y obtiene 15 de Energía por segundo mientras dure. Se lanza inmediatamente al inicio del combate.
Permanently marks the enemy with the highest Armor, reducing their Armor by 20%.
Diana lanza 3 ataques rápidos, los primeros 2 ataques infligen un Daño equivalente al 50 % de su ATQ, y el 3er ataque inflige un Daño equivalente al 150 % de su ATQ.
Bendice con luz de luna al aliado con el ATQ más alto. Cuando el aliado inflige daño, inflige un daño extra equivalente al 100 % del ATQ de Diana al objetivo. Este efecto se activa una vez por segundo.
potencia vía Team Buff, Enemy Crowd Control, Enemy Armor Reduction, Enemy Vulnerability, Team Energy Restore
potencia vía Team ATK SPD Up, Team Buff, Team Energy Restore, Enemy Crowd Control, Enemy Armor Reduction
potencia vía Team ATK SPD Up, Team CDR, Team Energy Restore, Enemy Vulnerability
potencia vía Team ATK SPD Up, Team Buff, Enemy Crowd Control, Enemy Vulnerability
potencia vía Team ATK SPD Up, Team Buff, Enemy Armor Reduction, Enemy Crowd Control
Energy battery with high attack speed buff. Zeus/Nezha pet later on. Works at 1 dupe as battery, invest in relic when u have divine zeus or if u are using nezha as carry.