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Héroes Diana
A

Diana

Clubs Clubs Archer Archer Nimble Nimble Legendary
Team ATK SPD UpTeam BuffTeam Energy RestoreEnemy Attribute ReductionEnemy Armor ReductionPlaystyle Area DamageSelf ATK SpeedSelf Energy Restore

Diana, goddess of the moon and the oak, watches over the sacred moon, forests, hunting, and childbirth.

Mecánica central high profundidad

Energy battery with high ATK speed buff. Crescent Mark is the second strongest controllable armor debuff in game. Due to armor scaling, this debuff is disproportionately powerful.

De un vistazo (Lv. 300, Divine V)
632.0K Rango 10
Poder
211.3K Rango 28
ATQ
2.26M Rango 32
HP
35.8K Rango 44
Armadura
35.8K Rango 43
R-M
10% Rango 1
Prob. CRIT

Iluminación lunar

Ulti Physical

Lanza una Onda de choque lunar en línea recta, lo que inflige un Daño equivalente al 260 % de su ATQ a los enemigos en su camino.

Lv 2Reduce la Armadura de los enemigos golpeados en un 20 % durante 5 s.
Lv 3Aumenta el daño infligido a 285 % de ATQ.
Lv 4Reduce la Armadura de los enemigos golpeados en un 20 % durante 10 s.

Bendición creciente

Habilidad 2

Aumenta la VEL de ATQ en un 40 % y la VEL de mov. en un 20 % para todos los aliados durante 7s, y obtiene 15 de Energía por segundo mientras dure. Se lanza inmediatamente al inicio del combate.

Lv 2Aumenta la VEL de ATQ en un 50 %.
Lv 3Aumenta la Energía obtenida por segundo a 20.
Lv 4La duración se extiende a 10 s.

Crescent’s Mark

Habilidad 3

Permanently marks the enemy with the highest Armor, reducing their Armor by 20%.

Lv 2Can now mark 2 enemies.
Lv 3Marked enemies also have their CRIT RES reduced by 10%.
Lv 4Marked enemies now have their Armor reduced by 25%.

Emboscada lunar

Habilidad 4 Physical

Diana lanza 3 ataques rápidos, los primeros 2 ataques infligen un Daño equivalente al 50 % de su ATQ, y el 3er ataque inflige un Daño equivalente al 150 % de su ATQ.

Lv 2Aumenta el daño del último golpe a un 170 % del ATQ.
Lv 3Se garantiza que el golpe final sea un golpe Crít.
Lv 4Aumenta el daño del último golpe a un 200 % del ATQ.

Don de Selene

Reliquia

Bendice con luz de luna al aliado con el ATQ más alto. Cuando el aliado inflige daño, inflige un daño extra equivalente al 100 % del ATQ de Diana al objetivo. Este efecto se activa una vez por segundo.

Lv 2La primera vez que se lanza Bendición creciente en una batalla, las bonificaciones de VEL de ATQ y VEL de mov. se duplican.
Lv 3Cuando Diana o el aliado bendecido con la luz de la luna lanzan una Habilidad definitiva, el otro restaura 100 de Energía.
Lv 4Bendice con luz de luna al aliado con el ATQ más alto. Cuando el aliado inflige daño, inflige un daño extra equivalente al 150 % del ATQ de Diana al objetivo. Este efecto se activa una vez por segundo.
A General
A PvP
S A
PvE temprano PvE tardío
Ofensivo
Defensivo
Utilidad
Etiquetas de habilidad
Team ATK SPD UpTeam BuffTeam Energy RestoreEnemy Attribute ReductionEnemy Armor ReductionPlaystyle Area DamageSelf ATK SpeedSelf Energy Restore
Inversión de reliquia
Recomendación Early 0 / Mid 20
Usado en Odyssey / PvP

Energy battery with high attack speed buff. Zeus/Nezha pet later on. Works at 1 dupe as battery, invest in relic when u have divine zeus or if u are using nezha as carry.

Inversión F2P
Recomendación Base dupe early > Divine
Desire 4 pieza
Desire I virtue asset
Desire I
ATQ
Desire II virtue asset
Desire II
ATQ
Desire III virtue asset
Desire III
ATQ
Desire IV virtue asset
Desire IV
ATQ
2 pieza At combat start, ATK +10%
4 pieza After 15s into the battle, ATK +20%
Wildness 4 pieza
Wildness I virtue asset
Wildness I
HP
Wildness II virtue asset
Wildness II
HP
Wildness III virtue asset
Wildness III
HP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
HP
2 pieza At combat start, HP +15%
4 pieza Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks
Insight 4 pieza
Insight I virtue asset
Insight I
Prob. CRIT
Insight II virtue asset
Insight II
Prob. CRIT
Insight III virtue asset
Insight III
Prob. CRIT
Insight IV virtue asset
Insight IV
Prob. CRIT
2 pieza At combat start, CRIT Rate +10%
4 pieza Before first dealing DMG to an enemy, CRIT Rate +30% for 5s