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Helden Hephaistos
S

Hephaistos

Hearts Hearts Support Support Arcane Arcane Legendary
Team ATK SPD UpTeam BuffTeam Damage ReductionTeam Energy RestoreTeam HealEnemy ATK DownEnemy ATK SPD DownEnemy Crowd ControlEnemy Armor ReductionSummonPlaystyle Area DamageEnemy Attribute ReductionSelf Energy RestoreSelf Damage Reduction

A zone-control support who deploys 3 mechanical devices at battle start, activating them one per Ultimate cast to build toward a field-wide Fusion effect. Anchored to his Forge, he gains unlimited range and damage reduction in exchange for total immobility.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
631.0K Rang 28
Macht
191.9K Rang 47
ANG
2.10M Rang 37
LP
47.1K Rang 20
Rüstung
54.8K Rang 13
M-Res
4% Rang 46
KRIT-Rate

Mech-Domäne

Ultimativ

Beschwört zu Kampfbeginn 3 inaktive mechanische Geräte. Bei Einsatz wird das am weitesten entfernte Gerät aktiviert. Verbündete in seinem AoE stellen pro Sekunde 15 Energie und LP in Höhe von 50 % des ANG wieder her. Feinde im AoE erhalten -15 % ANG und -20 % ANG-GES. Wenn alle Geräte aktiviert sind, wird der von Feinden verursachte SCH um 20 % verringert und alle Verbündeten erhalten für 5 s einen SCH-Bonus von 30 % und 50 % ANG-GES. Dieser Effekt wird auch bei den nachfolgenden Ultimates von Hephaistos ausgelöst.

Lv 2Verbündete im AoE des aktivierten Geräts stellen pro Sekunde 20 Energie und LP in Höhe von 60 % des ANG wieder her.
Lv 3Feinde im AoE des aktivierten Geräts erhalten -20 % ANG und -30 % ANG-GES.
Lv 4Wenn alle Geräte aktiviert sind, wird der von Feinden verursachte SCH um 40 % verringert und alle Verbündeten erhalten einen SCH-Bonus von 50 % und 80 % ANG-GES.

Einsicht des Handwerkers

Fähigkeit 2

Hephaistos feuert einen Strahl ab, um den Feind mit dem höchsten DPS für 2 s zu fesseln (+0,5 s für jedes aktivierte Gerät auf dem Feld), wodurch die Rüstung und M-RES des Ziels um 20 % reduziert werden.

Lv 2Reduziert Rüstung und M-RES um 30 %.
Lv 3Die Dauer wird für jedes aktivierte Gerät auf dem Feld um 1 s verlängert.
Lv 4Reduziert Rüstung und M-RES um 50 %.

Primal Resonance

Fähigkeit 3

Hephaestus's Energy Regen +20% (Passive).

Lv 2Hephaestus's Energy Regen +30%.
Lv 3Hephaestus's Energy Regen +40%.
Lv 4Hephaestus gains 200 initial Energy on entry.

Geschmolzene Aegis

Fähigkeit 4

Heilt den schwächsten Verbündeten um LP in Höhe von 150 % des ANG und reduziert seinen erlittenen SCH für 5 s um 10 %. Für jedes aktivierte Gerät auf dem Feld wird der erlittene SCH um weitere 5 % reduziert.

Lv 2Stellt LP in Höhe von 170 % des ANG wieder her.
Lv 3Für jedes aktivierte Gerät auf dem Feld wird der erlittene SCH um weitere 7,5 % reduziert.
Lv 4Die Heilung wird auf LP in Höhe von 200 % des ANG erhöht.

Unsterbliche Schmiede

Relikt

Bei Kampfbeginn platziert Hephaistos eine Schmiedebank vor sich. Wenn er sich wegbewegt, teleportiert sie ihn zurück und fügt ihm Überladung zu, wodurch er für 5 s handlungsunfähig wird. In der Nähe der Bank tritt Hephaistos in den Zustand [Hingabe] ein, wodurch er unendliche Angriffsreichweite und 30 % SCH-RED erhält.

Lv 2Im Zustand [Hingabe] ist die CD von Einsicht des Handwerkers und Geschmolzene Aegis um 50 % reduziert.
Lv 3Im Zustand [Hingabe] ist die maximale Energie von Hephaistos um 30 % reduziert.
Lv 4Im Zustand [Hingabe] erleidet Hephaistos 60 % weniger SCH.
S Gesamt
B PvP
S S
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Team ATK SPD UpTeam BuffTeam Damage ReductionTeam Energy RestoreTeam HealEnemy ATK DownEnemy ATK SPD DownEnemy Crowd ControlEnemy Armor ReductionSummonPlaystyle Area DamageEnemy Attribute ReductionSelf Energy RestoreSelf Damage Reduction
Stärken
  • Exceptional team sustain - Multi-layer healing (150-200% ATK scaling) plus damage reduction stacking makes team nearly unkillable once ramped
  • Teamwide damage amplification - +30% all-ally damage bonus when all 3 devices active; synergizes perfectly with DPS-heavy carries
  • Heavy enemy debuff layers - Reduces enemy ATK by 15%, ATK SPD by 20%, and armor/M-RES by up to 50% while restraining highest threat
  • Scales infinitely with energy regen - Each point of energy regen accelerates device activation; exponential power growth with Fervor/Far virtue sets
  • Unique support role - Only physical/tanky support in game, scales differently with gear and doesn't overlap with magical supports
Schwächen
  • Requires time to reach peak power - Needs 3 Ultimates (~15-20 seconds) to activate all 3 devices; crippled in short fights or early-game rushes
  • Immobility creates positioning risk - Forge anchors him to one location; forced movement away triggers 5-second stun that leaves team without support
  • Catastrophic to displacement CC - Pan/Khepri/Set pulls mean stun + defenseless team; one bad position equals match loss
  • Energy starvation is fatal - Pan's energy drain and Cronus cooldown reduction prevent him from hitting 3 Ultimates; hard-countered by energy-denial supports
  • Vulnerable to burst compositions - Fast teams can burst down team before 3 devices activate or before he heals allies to safety
  • Assassins with CC like Nyx can mute his healing and stun him before he gets going
  • Displacement/Pull heroes that move Hephaestus away from his forge trigger a 5-second stun that completely disables him
Relikt-Investition
Empfehlung Early 20 / Late 30
Verwendet in Odyssey / PvP (need testing) / Spire

Caishen 2.0, with more offensive buffs and utility as tradeoff for less energy and slower snowball potential. Fits a lot of teams that can frontline and let him do his stuff from the backline. Mandatory buffer for higher odyssey/heart spire.

F2P-Investition
Empfehlung Mythic-Divine
Sacrifice 4 Teil
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
LP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
LP
Sacrifice III virtue asset
Sacrifice III
LP
Sacrifice IV virtue asset
Sacrifice IV
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
4 Teil At combat start, max HP +30% while current HP remains unchanged
Fervor 4 Teil
Fervor I virtue asset
Fervor I
Aufladungseffizienz
Fervor II virtue asset
Fervor II
Aufladungseffizienz
Fervor III virtue asset
Fervor III
Aufladungseffizienz
Fervor IV virtue asset
Fervor IV
Aufladungseffizienz
2 Teil At combat start, Energy Regen Bonus +10%
4 Teil Upon using Ultimate, gains 10% ATK, Max at 4 stacks
Stoic 2 Teil
Stoic I virtue asset
Stoic I
LP
Stoic II virtue asset
Stoic II
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
Defiance 2 Teil
Defiance I virtue asset
Defiance I
LP
Defiance II virtue asset
Defiance II
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
Grace 4 Teil
Grace I virtue asset
Grace I
Heilungseffizienz
Grace II virtue asset
Grace II
Heilungseffizienz
Grace III virtue asset
Grace III
Heilungseffizienz
Grace IV virtue asset
Grace IV
Heilungseffizienz
2 Teil At combat start, Healing Effectiveness +15%
4 Teil Healing +30% on allies with HP below 50%