Geb is the guardian of earth and nature. His rocky form is draped in lush vegetation, a microcosm of the natural world.
Huge rock times you out as enemy. No value as ally. Do not invest.
Geb tritt in den Zustand [Felsbrock] ein und erhält einen Schild in Höhe von 30 % der max. LP. Er rollt dann vorwärts, stößt Feinde vor sich kontinuierlich zurück und fügt SCH in Höhe von 100 % ANG zu.
Geb gewährt sich selbst einen Schild in Höhe von 15 % der max. LP für 6 Sek.
Geb hat einen felsigen Skin. Je näher ein Feind an Geb ist, desto weniger SCH fügt er ihm zu, mit einer max. Reduktion von 30 %.
Geb schlägt 3-mal auf nahe Feinde ein, wobei jeder Treffer SCH in Höhe von 100 % ANG verursacht. Der letzte Treffer wirft die Feinde zu Boden.
Während er geschützt ist, fügt Geb dem Angreifer SCH in Höhe von 5% seiner max. LP zu, wenn er SCH erleidet.
verstärkt über Team CC Immunity, Team CDR, Team Damage Reduction, Team Debuff Cleanse, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield
verstärkt über Team Damage Reduction, Team Debuff Cleanse, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield, Team CC Immunity
verstärkt über Team Damage Reduction, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield
verstärkt über Team Debuff Cleanse, Team Heal, Team Shield, Team Damage Reduction
verstärkt über Team Damage Reduction, Team Heal, Team Shield, Team Energy Restore
Used as a cc tool with amun to counter certain units. Still very unecessary unit to progress, likely to be replaced in future in. his role as its nothing special in the first place.