Hela, goddess of death and queen of the netherworld, rules the souls of the dead and the order of the realm below.
Carry potential requires high investment alongside Poseidon, Khepri, Iris. Skadi performs the same role with less investment.
Hela lanza Piroesferas del Inframundo a los 3 enemigos más cercanos en el campo, cada una inflige un Daño equivalente al 250 % de su ATQ. Las piroesferas explotan para infligir un Daño equivalente al 150 % de su ATQ a los enemigos circundantes.
Hela roba energía de un enemigo al azar, drenando 30 de energía cada 0.5s durante 2s.
Cuando una unidad cae en el campo de batalla, Hela restaura 100 de energía. Este efecto tiene un TdE de 0.5s.
Hela inflige 240 % de ATQ como daño al enemigo más débil. Derrotar al objetivo otorga otro lanzamiento.
When Soul Devourer triggers, it detonates the fallen's soul, dealing DMG equal to 160% of ATK to targets within range. (Unlock at Relic Lv.1)
potencia vía Team CC Immunity, Team CDR, Team Damage Reduction, Team Debuff Cleanse, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield
potencia vía Team Damage Reduction, Team Debuff Cleanse, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield, Team CC Immunity
potencia vía Team Damage Reduction, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield
potencia vía Team Debuff Cleanse, Team Heal, Team Shield, Team Damage Reduction
potencia vía Team Damage Reduction, Team Heal, Team Shield, Team Energy Restore
Used with amun to counteract the insane deficit of 61+, if one thing falls and. u steal portion of those ludicrous stats she starts doing dmg. Really inflexible in terms of teammates and expensive but does her job as a dps.