Hela, goddess of death and queen of the netherworld, rules the souls of the dead and the order of the realm below.
Carry potential requires high investment alongside Poseidon, Khepri, Iris. Skadi performs the same role with less investment.
Hela schießt Nether-Feuerbälle auf die 3 nächsten Feinde auf dem Feld, die jeweils SCH in Höhe von 250 % ANG verursachen. Die Feuerbälle explodieren und fügen umliegenden Feinden SCH in Höhe von 150 % ANG zu.
Hela stiehlt einem zufälligen Feind Energie und entzieht ihm 2 Sek. lang alle 0,5 Sek. 30 Energie.
Wenn eine Einheit auf dem Schlachtfeld fällt, stellt das 100 Energie für Hela wieder her. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 0,5 Sek.
Hela fügt dem schwächsten Gegner 240 % ANG als SCH zu. Das Besiegen des Ziels gewährt eine weitere Anwendung.
When Soul Devourer triggers, it detonates the fallen's soul, dealing DMG equal to 160% of ATK to targets within range. (Unlock at Relic Lv.1)
verstärkt über Team CC Immunity, Team CDR, Team Damage Reduction, Team Debuff Cleanse, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield
verstärkt über Team Damage Reduction, Team Debuff Cleanse, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield, Team CC Immunity
verstärkt über Team Damage Reduction, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield
verstärkt über Team Debuff Cleanse, Team Heal, Team Shield, Team Damage Reduction
verstärkt über Team Damage Reduction, Team Heal, Team Shield, Team Energy Restore
Used with amun to counteract the insane deficit of 61+, if one thing falls and. u steal portion of those ludicrous stats she starts doing dmg. Really inflexible in terms of teammates and expensive but does her job as a dps.