Horus, god of sky and vengeance, is the eagle that rules above. His left eye mirrors the moon, his right echoes the sun, and his wings stretch wide enough to shadow the world.
Enemy Horus executes your team; your Horus jumps and dies. Do not invest.
Cuando es atacado en el estado [Venganza], Horus tiene un 30 % de probabilidad de lanzar Hoja frenética. Este efecto se activa una vez cada 12 s.
Horus marca al enemigo con el ATQ más alto, infligiéndole un Daño equivalente al 300 % de su ATQ. Luego, entra en el estado de [Venganza] durante 10s, concentrándose en ese objetivo, transformando sus ataques en golpes poderosos y aumentando su Tasa de crít. un 100 %. Recibe un 20 % menos de daño mientras dure el efecto.
Horus inflige un Daño equivalente al 200 % de su ATQ al enemigo más cercano y a los que lo rodean. En el estado de [Venganza], inflige un daño equivalente al 200 % de su ATQ a los enemigos cercanos y reduce su Armadura un 20 % durante 8s.
Horus aumenta su VEL de ATQ un 15 % durante la batalla y un 40 % adicional cuando está en el estado de [Venganza].
Cuando los PS de Horus bajan del 50 %, se retira del campo de batalla durante 5s y restaura 50 de Energía por segundo. Vuelve a su posición inicial al regresar. Este efecto solo se puede activar una vez por batalla.
potencia vía Team Buff, Enemy Crowd Control, Enemy Armor Reduction, Enemy Vulnerability, Team Energy Restore
potencia vía Team ATK SPD Up, Team Buff, Team Energy Restore, Enemy Crowd Control, Enemy Armor Reduction
potencia vía Team ATK SPD Up, Team CDR, Team Energy Restore, Enemy Vulnerability
potencia vía Team ATK SPD Up, Team Buff, Enemy Crowd Control, Enemy Vulnerability
potencia vía Team ATK SPD Up, Team Buff, Enemy Armor Reduction, Enemy Crowd Control
Enemy horus executes your entire team after flying up, your jumps and dies.