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Héroes Zeus
S+

Zeus

Starglint Starglint Mage Mage Arcane Arcane Legendary
Playstyle Area DamageSelf ATK SpeedSelf Energy RestoreSummonPlaystyle Basic Attack Scaler

Zeus, rey de dioses y mortales, gobierna el cielo, el trueno y la justicia. Muy por encima de las nubes, con el Rayo en la mano, extiende su mirada sobre el mundo, y todos los seres se inclinan ante su poder.

Mecánica central mid profundidad

La unidad más versátil: funciona en todos los modos, equipos y etapas de progreso. El estallido de Juicio se potencia con la velocidad de ATK de Athena, el buff de ATK de Yuelao y la mejora de daño de Dionisio.

De un vistazo (Lv. 300, Divine V)
824.0K Rango 2
Poder
304.3K Rango 1
ATQ
2.32M Rango 29
HP
34.0K Rango 49
Armadura
40.2K Rango 31
R-M
10% Rango 1
Prob. CRIT

Trueno todopoderoso

Ulti Magical

Zeus invoca a sus ecos y desata una lluvia de rayos, lo que golpea a todas las unidades 3 veces, cada una infligiendo un daño equivalente al 120 % de su ATQ.

Lv 2Aumenta el daño infligido en 160 %.
Lv 3Obtiene 500 de Energía al entrar.
Lv 4Aumenta el daño infligido en 200 %.

Juicio supremo

Habilidad 2

Zeus juzga al objetivo actual, lo que inflige un daño equivalente al 270 % de su ATQ + un 8 % de los PS actuales del objetivo (hasta un 100 % del ATQ actual de Zeus).

Lv 2Aumenta el daño infligido a 300 %.
Lv 3Esta habilidad ignora la Prob. de evasión.
Lv 4Inflige un daño equivalente al 12 % de los PS actuales del objetivo (hasta un 150 % del ATQ actual de Zeus).

Advenimiento todopoderoso

Habilidad 3 Magical

Invoca un Eco que hereda el 35 % de sus PS máximos y el 75 % de su ATQ, y dura 15s. Si un solo golpe inflige un Daño que supera el 20 % de sus PS máximos, crea un Eco y se teletransporta hacia el aliado más seguro (Pasiva). Este efecto tiene un TdE de 20s.

Lv 2Los ecos heredan el 50 % de su PS.
Lv 3Los ecos heredan el efecto Liberación de sobrecarga.
Lv 4Los ecos heredan el 100 % de su ATQ.

Liberación de sobrecarga

Habilidad 4

Aumenta la VEL de ATQ en un 8 % y el daño de la Habilidad definitiva en un 2 % al obtener una mejora de un aliado. Este efecto se puede acumular hasta 10 veces. Con el máximo de acumulaciones, obtiene Trueno, lo que inflige un 30 % de daño aumentado.

Lv 2Aumenta la VEL de ATQ en un 12 % y el daño de la Habilidad definitiva en un 3 %.
Lv 3Activa Estruendo de trueno al alcanzar 8 acumulaciones.
Lv 4Aumenta el daño infligido en 50 %.

Pulso divino

Reliquia

Cuando Zeus lanza Trueno todopoderoso, todos los ecos en el campo también lo lanzan, lo que inflige el 70 % del daño original.

Lv 2Después de cada Ataque normal, el siguiente ataque activa Juicio supremo. Aumenta el daño infligido por Juicio supremo en un 20 %.
Lv 3Cuando Zeus lanza Trueno todopoderoso, todos los ecos en el campo también lo lanzan, lo que inflige el 100 % del daño original.
Lv 4Los ecos también pueden activar Pulso divino y Juicio supremo.
2 Nerfeo 2 Diferente Todos los héroes →
Habilidad Valor Global CN Cambio
Juicio supremo current HP dmg cap base 100% 300% Nerfeo -67%
Juicio supremo current HP dmg cap Lv4 150% 400% Nerfeo -63%
Juicio supremo damage type - Magic Diferente Sin confirmar
Advenimiento todopoderoso skill type Magical Passive Diferente Sin confirmar
  • Juicio supremo: Global Judgment keeps the same ATK and current-HP percentages but uses much lower ATK caps for the current-HP damage portion. Global Zeus is undertuned vs the CN source here.
  • Juicio supremo: Global damageType is blank while CN marks Judgment as Magic; treat as a data/schema flag until verified.
  • Advenimiento todopoderoso: Global JSON labels Almighty Advent as Magical even though the CN text marks it as Passive and the values describe Echo creation/inheritance. Treat as a data/schema flag, not a confirmed balance change.
S+ General
S PvP
S S
PvE temprano PvE tardío
Ofensivo
Defensivo
Utilidad
Etiquetas de habilidad
Playstyle Area DamageSelf ATK SpeedSelf Energy RestoreSummonPlaystyle Basic Attack Scaler
Inversión de reliquia
Recomendación 30-50
Usado en En todas partes

La unidad más versátil del juego, se puede usar en cualquier parte. Requiere inversión en substats para rendir en capítulos altos. (No debería ser un gran problema considerando que es la prioridad #1)

Inversión F2P
Recomendación Divine
Fervor 4 pieza
Fervor I virtue asset
Fervor I
Eficacia de recarga
Fervor II virtue asset
Fervor II
Eficacia de recarga
Fervor III virtue asset
Fervor III
Eficacia de recarga
Fervor IV virtue asset
Fervor IV
Eficacia de recarga
2 pieza At combat start, Energy Regen Bonus +10%
4 pieza Upon using Ultimate, gains 10% ATK, Max at 4 stacks
Deseo 2 pieza
Desire I virtue asset
Desire I
ATQ
Desire II virtue asset
Desire II
ATQ
2 pieza At combat start, ATK +10%
Gnosis 2 pieza
Gnosis I virtue asset
Gnosis I
Evasión
Gnosis II virtue asset
Gnosis II
Evasión
2 pieza At combat start, Dodge Rate +10%
Salvajismo 4 pieza
Wildness I virtue asset
Wildness I
HP
Wildness II virtue asset
Wildness II
HP
Wildness III virtue asset
Wildness III
HP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
HP
2 pieza At combat start, HP +15%
4 pieza Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks