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Helden Zeus
S+

Zeus

Starglint Starglint Mage Mage Arcane Arcane Legendary
Playstyle Area DamageSelf ATK SpeedSelf Energy RestoreSummonPlaystyle Basic Attack Scaler

Zeus, König der Götter und Sterblichen, herrscht über Himmel, Donner und Gerechtigkeit. Hoch über den Wolken, mit dem Blitz in der Hand, lässt er seinen Blick über die Welt schweifen, und alle Wesen beugen sich vor seiner Macht.

Kernmechanik mid Tiefe

Die vielseitigste Einheit - funktioniert in jedem Modus, Team und Fortschrittsschritt. Der Judgment-Burst wird durch Athenas ATK-Geschwindigkeit, Yuelaos ATK-Buff und Dionysos' Schadensbonus verstärkt.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
824.0K Rang 2
Macht
304.3K Rang 1
ANG
2.32M Rang 29
LP
34.0K Rang 49
Rüstung
40.2K Rang 31
M-Res
10% Rang 1
KRIT-Rate

Allmächtiger Donnerschlag

Ultimativ Magical

Zeus beschwört seinen Donner-Avatar. Ein Donnerspeer fällt herab und fügt allen Einheiten 120% ANG-SCH 3-mal zu.

Lv 2Erhöht den verursachten SCH um 160 %.
Lv 3Erhält beim Eintritt 500 Energie.
Lv 4Erhöht den verursachten SCH um 200 %.

Höchstes Urteil

Fähigkeit 2

Zeus richtet über das aktuelle Ziel und verursacht SCH in Höhe von 270 % ANG +8 % der aktuellen LP des Ziels (bis zu 100 % von Zeus' aktuellem ANG).

Lv 2Erhöht den verursachten SCH auf 300 %.
Lv 3Diese Fähigkeit ignoriert Ausweichrate.
Lv 4Verursacht SCH in Höhe von 12 % der aktuellen LP des Ziels (bis zu 150 % von Zeus' aktuellem ANG).

Allmächtiger Advent

Fähigkeit 3 Magical

Beschwört ein Echo, das 35 % seiner max. LP und 75 % seines ANG erbt. Dies hält 15 Sek. an. (Passiv) Wenn ein einzelner Treffer SCH verursacht, der 20 % seiner max. LP übersteigt, erschafft er ein Echo und teleportiert sich zum sichersten Verbündeten. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 20 Sek.

Lv 2Geerbte max. LP werden auf 50% erhöht.
Lv 3Echos erben die Entfesselung der Überladung.
Lv 4Erbt 100% seines eigenen ANG.

Entfesselung der Überladung

Fähigkeit 4

Beim Erhalt eines Buffs von einem Verbündeten erhält er 8% ANG-Tempo und 2% Ultimativen SCH. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 10-mal. Bei maximalen Stapeln wird SCH, der im Elementarzustand verursacht wird, um 30% erhöht.

Lv 2Erhöht eigenes ANG-Tempo um 12% und Ultimativen SCH um 3%.
Lv 3Wird bei Erreichen von 8 Stapeln Donnerkrachen ausgelöst.
Lv 4Erhöht den verursachten SCH um 50 %.

Göttlicher Puls

Relikt

Wenn Zeus Allmächtiger Donnerschlag wirkt, wirken ihn auch alle Echos auf dem Feld und verursachen 70 % des ursprünglichen SCH.

Lv 2Nach jedem normalen Angriff löst der nächste Angriff [Urteil] aus, wodurch sein SCH um 20% erhöht wird.
Lv 3Wenn Zeus Allmächtiger Donnerschlag wirkt, wirken ihn auch alle Echos auf dem Feld und verursachen 100 % des ursprünglichen SCH.
Lv 4Echos können auch Göttlichen Puls und Höchstes Urteil auslösen.
2 Nerf 2 Anders Alle Helden →
Fähigkeit Wert Global CN Änderung
Höchstes Urteil current HP dmg cap base 100% 300% Nerf -67%
Höchstes Urteil current HP dmg cap Lv4 150% 400% Nerf -63%
Höchstes Urteil damage type - Magic Anders Unbestätigt
Allmächtiger Advent skill type Magical Passive Anders Unbestätigt
  • Höchstes Urteil: Global Judgment keeps the same ATK and current-HP percentages but uses much lower ATK caps for the current-HP damage portion. Global Zeus is undertuned vs the CN source here.
  • Höchstes Urteil: Global damageType is blank while CN marks Judgment as Magic; treat as a data/schema flag until verified.
  • Allmächtiger Advent: Global JSON labels Almighty Advent as Magical even though the CN text marks it as Passive and the values describe Echo creation/inheritance. Treat as a data/schema flag, not a confirmed balance change.
S+ Gesamt
S PvP
S S
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Playstyle Area DamageSelf ATK SpeedSelf Energy RestoreSummonPlaystyle Basic Attack Scaler
Relikt-Investition
Empfehlung 30-50
Verwendet in Uberall

Die vielseitigste Einheit im Spiel, kann ueberall eingesetzt werden. Fuer hohe Kapitel braucht sie Investition in Substats. (Das sollte kein grosses Problem sein, wenn man bedenkt, dass er Prioritaet #1 hat)

F2P-Investition
Empfehlung Divine
Inbrunst 4 Teil
Fervor I virtue asset
Fervor I
Aufladungseffizienz
Fervor II virtue asset
Fervor II
Aufladungseffizienz
Fervor III virtue asset
Fervor III
Aufladungseffizienz
Fervor IV virtue asset
Fervor IV
Aufladungseffizienz
2 Teil At combat start, Energy Regen Bonus +10%
4 Teil Upon using Ultimate, gains 10% ATK, Max at 4 stacks
Begierde 2 Teil
Desire I virtue asset
Desire I
ANG
Desire II virtue asset
Desire II
ANG
2 Teil At combat start, ATK +10%
Gnosis 2 Teil
Gnosis I virtue asset
Gnosis I
Ausweichen
Gnosis II virtue asset
Gnosis II
Ausweichen
2 Teil At combat start, Dodge Rate +10%
Wildheit 4 Teil
Wildness I virtue asset
Wildness I
LP
Wildness II virtue asset
Wildness II
LP
Wildness III virtue asset
Wildness III
LP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
4 Teil Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks