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Helden Phönix
A+

Phönix

Diamonds Diamonds Mage Mage Arcane Arcane Legendary
Self ATK SpeedSelf ATK UpSelf Energy RestoreSelf HealSelf Hit AvoidReviveSelf HP UpPlaystyle Area DamageSummonPlaystyle Basic Attack ScalerSelf SustainSelf Heal Effect Up

Phoenix, the immortal bird that rises from ashes, embodies hope and rebirth.

Kernmechanik low Tiefe

Infinite lives mechanic -- revives on death for sustained presence through long fights. Early primary DPS; later sub-DPS alongside Hercules.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
631.0K Rang 28
Macht
210.2K Rang 29
ANG
2.26M Rang 32
LP
36.4K Rang 43
Rüstung
36.4K Rang 41
M-Res
10% Rang 1
KRIT-Rate

Flammende Wiedergeburt

Ultimativ Physical

Wenn Phönix fällt, setzt sie Auferstehung aus der Asche ein. Wenn sie die einzige verbleibende Einheit ist und unter dem Effekt von Auferstehung aus der Asche steht, ist der Kampf verloren (kann nur einmal pro Kampf ausgelöst werden). (Auferstehung aus der Asche: Wird nicht anvisierbar, stellt pro Sek. 15 % der max. LP wieder her und wird bei vollen LP wiederbelebt.)

Lv 2Behält bei der Wiederbelebung ihre Energie.
Lv 3Auferstehung aus der Asche kann jetzt unbegrenzt oft ausgelöst werden. Wenn sie die einzige verbleibende Einheit ist und unter dem Effekt von Auferstehung aus der Asche steht, ist der Kampf verloren.
Lv 4Wenn Phönix zum ersten Mal Auferstehung aus der Asche einsetzt, erhält sie 50 % max. LP.

Asche zu ewiger Flamme

Fähigkeit 2 Physical

Phönix zielt auf die entfernteste Einheit, opfert 50 % ihrer max. LP, um einen Phönix zu beschwören, der das Ziel trifft. Fügt dem Ziel und allen Einheiten auf dem Weg SCH in Höhe von 240 % ihres ANG + 100 % der geopferten LP zu.

Lv 2Erhöht den ANG-Bonus auf 270 %.
Lv 3Erhöht die Umwandlungsrate geopferter LP auf 120 %.
Lv 4Erhöht den ANG-Bonus auf 300 %.

Lodernde Feder

Fähigkeit 3

Jeder Normalangriff von Phönix verbraucht 10 % ihrer aktuellen LP, verursacht SCH in Höhe von 100 % ANG und belegt das Ziel mit einem Stapel Seelenbrand. (Seelenbrand: Verursacht 10 Sek. lang alle 2 Sek. SCH in Höhe von 75 % ANG, bis zu 10-mal stapelbar.)

Lv 2Erhöht den ANG-Bonus von Seelenbrand auf 85 %.
Lv 3Einheiten mit Seelenbrand explodieren beim Tod und fügen den nahen Feinden SCH in Höhe von 50 % von Phönix' ANG × Anzahl der Seelenbrand-Stapel zu.
Lv 4Erhöht den ANG-Bonus von Seelenbrand auf 100 %.

Auferstehung aus der Asche

Fähigkeit 4

Phönix erhält 5 % ANG-GES für je 10 % verlorene max. LP, bis zu 10-mal stapelbar.

Lv 2Erhält 7,5% ANG-GES.
Lv 3Erhält zusätzlich 50 Energie.
Lv 4Erhält 10% ANG-GES.

Sengende Heilung

Relikt

Phönix stellt über 10 Sek. LP in Höhe von 200 % ANG + 25 % der verlorenen LP wieder her.

Lv 2Stellt LP in Höhe von 220 % des ANG wieder her.
Lv 3Dieser Heilungseffekt wird um 30% erhöht, wenn die LP unter 50% liegen.
Lv 4Stellt LP in Höhe von 250 % des ANG wieder her.
A+ Gesamt
A PvP
A B
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Self ATK SpeedSelf ATK UpSelf Energy RestoreSelf HealSelf Hit AvoidReviveSelf HP UpPlaystyle Area DamageSummonPlaystyle Basic Attack ScalerSelf SustainSelf Heal Effect Up
Relikt-Investition
Empfehlung 20
Verwendet in Odyssey / PvP

Good damage early on, subdps later on with infinite lives. Later used purely as nezha relic fodder.

F2P-Investition
Empfehlung Divine
Desire 4 Teil
Desire I virtue asset
Desire I
ANG
Desire II virtue asset
Desire II
ANG
Desire III virtue asset
Desire III
ANG
Desire IV virtue asset
Desire IV
ANG
2 Teil At combat start, ATK +10%
4 Teil After 15s into the battle, ATK +20%
Wildness 4 Teil
Wildness I virtue asset
Wildness I
LP
Wildness II virtue asset
Wildness II
LP
Wildness III virtue asset
Wildness III
LP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
4 Teil Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks