Pan, god of forests, wildlife and shepherds, bears the head and torso of a human, with the legs, horns, and ears of a goat.
Pan greift den Gegner mit der höchsten Energie an, verursacht 4 Treffer mit 50% ANG-SCH und leert dessen gesamte Energie.
Versetzt den entferntesten Gegner für 4 Sekunden in Schlaf. (Schlaf: Ziel ist handlungsunfähig. Der Effekt wird entfernt, wenn das Ziel durch einen einzelnen SCH über 10% seiner max. LP getroffen wird).
Immer wenn die Energie eines Feindes 99 % übersteigt, bringt Pan diesen Feind für 3 Sek. zum Schweigen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sek. ausgelöst werden.
Greift den nächsten Feind an, fügt ihm und den umliegenden Feinden SCH in Höhe von 200 % ANG zu und belegt sie für 4 Sek. mit Terror. (Terror: Verringert die BEW-GES um 90 % und lässt Feind fliehen).
Jeder von Pan angewendete Debuff verursacht SCH in Höhe von 60 % seines ANG pro Sek. am Träger.
verstärkt über Team CC Immunity, Team CDR, Team Damage Reduction, Team Debuff Cleanse, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield
verstärkt über Team Damage Reduction, Team Debuff Cleanse, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield, Team CC Immunity
verstärkt über Team Damage Reduction, Team Energy Restore, Team Heal, Team Shield
verstärkt über Team Debuff Cleanse, Team Heal, Team Shield, Team Damage Reduction
verstärkt über Team Damage Reduction, Team Heal, Team Shield, Team Energy Restore
Plenty of cc in kit, one of only units with energy removal. Can be used to perma cc teams so they never ult.