Sekhmet is the goddess of fire, war, vengeance, menstruation, and medicine.
Push for enemy grouping only. Single use case: group enemies for AoE follow-up. No other investment value.
Führt 3 Tritte aus, die den Feinden in einem Kegel SCH zufügen. Die ersten 2 Treffer verursachen SCH in Höhe von 80 % ANG. Der letzte Treffer verursacht SCH in Höhe von 120 % ANG und stößt das Ziel zurück.
Sachmet schleudert einen Feind in die Luft, trifft das Ziel 6-mal mit jeweils SCH in Höhe von 30 % ANG und beendet den ANG mit einem schweren Schlag, der SCH in Höhe von 400 % ANG verursacht. Sie ist für die Dauer der Fähigkeit immun gegen Massenkontrolle.
Erhöht den eigenen ANG um 5%, jedes Mal, wenn einem Gegner SCH zugefügt wird. Stapelt sich bis zu 20-mal.
Fordert den nächsten Gegner zu einem Duell heraus. Beide Duellanten priorisieren Angriffe aufeinander. Während des Duells wird der von beiden Duellanten durch andere Gegner erlittene SCH um 50% reduziert. Das Duell dauert 8 Sekunden oder bis einer der Duellanten besiegt wird.
Wenn Brüllende Wut vollständig gestapelt ist, verursachen Normalangriffe zusätzlichen SCH in Höhe von 10 % der max. LP des Ziels (bis zu 200 % ihres ANG).
verstärkt über Team Buff, Enemy Crowd Control, Enemy Armor Reduction, Enemy Vulnerability
verstärkt über Team ATK SPD Up, Team Buff, Enemy Crowd Control, Enemy Armor Reduction
verstärkt über Team ATK SPD Up, Team Buff, Enemy Crowd Control, Enemy Vulnerability
verstärkt über Team ATK SPD Up, Team Buff, Enemy Armor Reduction, Enemy Crowd Control
verstärkt über Team CDR, Enemy Crowd Control, Team Buff
Can be used to push enemy for grouping but thats all. Pretty useless overall.