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Helden Serket
S+

Serket

Diamonds Diamonds Warrior Warrior Hefty Hefty Legendary
SummonEnemy Crowd ControlPlaystyle Area DamageSelf ATK UpSelf ShieldEnemy ATK DownSelf HP UpSelf HealSelf SustainSelf Damage Reduction

A self-sustaining bruiser-summoner who burrows underground to dive the farthest enemy, summons 3 scorpions that inherit her full stats, and converts their deaths into AoE explosions with ATK-Down. Her underground survival mechanic permanently increases her max HP on first threshold, making her tankier the longer a fight lasts.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
631.0K Rang 28
Macht
200.1K Rang 44
ANG
3.06M Rang 4
LP
24.2K Rang 71
Rüstung
38.1K Rang 37
M-Res
6% Rang 21
KRIT-Rate

Sandgeborener Schwarm

Ultimativ

Serket taucht in den Sand und beschwört 3 Skorpione um sich herum. Die Skorpione erben 100 % ihrer Basisattribute, erleiden 200 % SCH und halten 10 Sek. lang.

Lv 2Dauer auf 15 Sek. verlängert.
Lv 3Beschworene Skorpione erleiden 180 % SCH.
Lv 4Beschworene Skorpione können ebenfalls Lauernder Stachel einsetzen.

Lauernder Stachel

Fähigkeit 2 Physical

Serket visiert den am weitesten entfernten Feind an und gräbt sich vorwärts, wobei sie Feinden auf ihrem Weg 150 % ANG als SCH zufügt und beim Auftauchen umstehende Feinde zu Boden wirft.

Lv 2Erhöht den verursachten SCH auf 200 % ANG.
Lv 3Erhält beim Auftauchen einen Schild in Höhe von 200 % ANG.
Lv 4Erhöht den verursachten SCH auf 250 % ANG.

Giftexplosion

Fähigkeit 3 Physical

Wenn ein beschworener Skorpion fällt oder verschwindet, zerstört er sich selbst, fügt Feinden in einem Radius von 3 Metern SCH in Höhe von 200 % ANG zu und verringert ihren ANG 10 Sek. lang um 10 %.

Lv 2Erhöht den verursachten SCH auf 240 % ANG.
Lv 3Verringert den ANG von Feinden um 15 %.
Lv 4Erhöht den verursachten SCH auf 280 % ANG.

Sand-Wiedergeburt

Fähigkeit 4

Wenn ihre LP zum ersten Mal unter 40 % fallen, taucht Serket sofort für 3 Sek. in den Sand und erhöht ihre max. LP dauerhaft um 30 %. Während sie eingegraben ist, stellt sie pro Sek. LP in Höhe von 60 % ANG wieder her (Passiv).

Lv 2Stellt während des Eingrabens pro Sek. LP in Höhe von 80 % ANG wieder her.
Lv 3Wenn ihre LP zum ersten Mal unter 40 % fallen, taucht Serket sofort für 3 Sek. in den Sand und erhöht ihre max. LP dauerhaft um 40 %.
Lv 4Stellt während des Eingrabens pro Sek. LP in Höhe von 100 % ANG wieder her.

Giftige Domäne

Relikt

Serket fügt umstehenden Feinden pro Sek. SCH in Höhe von 80 % ANG zu.

Lv 2Wenn sie durch einen einzelnen Treffer SCH erleidet, der 20 % der max. LP übersteigt, wird dieser SCH annulliert und sie erleidet für die nächsten 3 Sek. 50 % weniger SCH. CD: 15 Sek.
Lv 3Jeder beschworene Skorpion fügt umstehenden Feinden pro Sek. SCH in Höhe von 80 % ANG zu.
Lv 4Wenn beschworene Skorpione durch einen einzelnen Treffer SCH erleiden, der 20 % ihrer max. LP übersteigt, wird dieser SCH annulliert und sie erleiden für die nächsten 3 Sek. 50 % weniger SCH. CD: 15 Sek.
1 Anders Alle Helden →
Fähigkeit Wert Global CN Änderung
Sand-Wiedergeburt skill type - Passive Anders Unbestätigt
  • Sand-Wiedergeburt: Global damageType is null while CN marks Sand Rebirth as Passive. Treat as a data/schema flag, not a confirmed balance change.
S+ Gesamt
A~S PvP
A S
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
SummonEnemy Crowd ControlPlaystyle Area DamageSelf ATK UpSelf ShieldEnemy ATK DownSelf HP UpSelf HealSelf SustainSelf Damage Reduction
Relikt-Investition
Empfehlung Early 10-20 / Late 30
Verwendet in Odyssey / PvP / Spire

Backline access. Does no damage on its own but can stall regardless of deficit. for some of the longest periods of all frontliners we have in the game. Recommended to build for PvP/Later odyssey as frontliner.

F2P-Investition
Empfehlung Mythic-Divine
Desire 4 Teil
Desire I virtue asset
Desire I
ANG
Desire II virtue asset
Desire II
ANG
Desire III virtue asset
Desire III
ANG
Desire IV virtue asset
Desire IV
ANG
2 Teil At combat start, ATK +10%
4 Teil After 15s into the battle, ATK +20%
Wildness 4 Teil
Wildness I virtue asset
Wildness I
LP
Wildness II virtue asset
Wildness II
LP
Wildness III virtue asset
Wildness III
LP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
4 Teil Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks