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Helden Wen-Shen
S+

Wen-Shen

Clubs Clubs Support Support Arcane Arcane Legendary
Enemy Crowd ControlEnemy ATK DownEnemy Attribute ReductionEnemy VulnerabilityPlaystyle Area Damage

Make the most of her dueling power and her harrassing potential.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
631.0K Rang 28
Macht
201.0K Rang 42
ANG
2.01M Rang 42
LP
46.4K Rang 21
Rüstung
46.4K Rang 21
M-Res
4% Rang 46
KRIT-Rate

Stern des Unheils

Ultimativ Magical

Verhext den nächsten Feind, macht ihn für 4 Sek. kampfunfähig und verursacht dabei SCH in Höhe von 80 % ANG pro Sek.

Lv 2Die Dauer wird auf 5 Sek. verlängert.
Lv 3Erhöht den SCH pro Sekunde auf 100 % ANG.
Lv 4Die Dauer wird auf 6 Sek. verlängert.

Dualitätsumkehr

Fähigkeit 2 Magical

Verflucht den Feind in der symmetrischen Position und fügt ihm SCH in Höhe von 50% seiner max. LP zu (bis zu 1000% des ANG des Zaubernden). Der Fluch wird langsam über 5 Sekunden entfernt, wodurch die verlorenen LP wiederhergestellt werden.

Lv 2Solange das Ziel verflucht ist, ist die erhaltene Heilung um 30 % verringert.
Lv 3Der Fluch wird langsam über die nächsten 8 Sekunden entfernt, wodurch die verlorenen LP wiederhergestellt werden.
Lv 4Solange das Ziel verflucht ist, ist die erhaltene Heilung um 60 % verringert.

Unheilsgeplagt

Fähigkeit 3

Der Feind, der Wenshen besiegt, wird permanent Verhext (Passiv). Verhext: Hat eine Chance von 50 %, beim Angriff für 2,5 Sek. betäubt, verängstigt oder versteinert zu werden; hat eine Chance von 50 %, bei Bewegung niedergeschlagen zu werden. Verhext kann nur einmal alle 4 Sek. ausgelöst werden.

Lv 2Erleidet außerdem SCH in Höhe von 50% des ANG des Seuchengottes pro Sekunde.
Lv 3Einheiten im „Pech“-Zustand haben eine 50%-ige Chance, 100 Energie zu verlieren und 20% mehr SCH für die nächsten 3 Sekunden zu erleiden, wenn sie eine Fähigkeit einsetzen.
Lv 4Die Chance auf „Pech“-Effekte wird auf 60% erhöht.

Verfluchter Boden

Fähigkeit 4 Magical

Wenshen erschafft eine Aura des Unglücks in einem Radius von 3 Metern um sich, die den ANG von Feinden darin um 20 % verringert (Passiv). Sie fliegt auf den Feind mit dem höchsten ANG zu und verursacht SCH in Höhe von 180 % ANG (Aktiv).

Lv 2Die Pechaura verringert außerdem die VTD der Feinde in ihrem Bereich um 20%.
Lv 3Erhöht den verursachten SCH auf 200 % ANG.
Lv 4Wenshens Aura des Unglücks verbleibt an Ort und Stelle, wenn sie besiegt wird.

Ursprung der Pestilenz

Relikt

Wenn ein verhexter Feind besiegt wird, verbreitet es sich auf den 1 nächsten Feind und verursacht beim neuen Ziel SCH in Höhe von 200 % ANG.

Lv 2Bei Ausbreitung erhöht sich der SCH auf 260 % ANG.
Lv 3Feinde, die von Dualitätsumkehr verflucht wurden, sind permanent verhext.
Lv 4Das Ziel erleidet 20% erhöhten SCH, während es verhext ist.
S+ Gesamt
S PvP
S S
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Enemy Crowd ControlEnemy ATK DownEnemy Attribute ReductionEnemy VulnerabilityPlaystyle Area Damage
Stärken
  • Ultimate provides one of the longest hard-CC lockdowns in the game - up to 6s full disable on the nearest enemy
  • Death passive permanently Jinxes the killer, turning the opposing team's primary aggressor into a liability
  • Aura of Misfortune at Lv4 persists after death, applying -20% ATK and -20% DEF debuffs with no upkeep required
  • Duality Inversion deals damage based on max HP - scales against high-HP Tanks and bruisers regardless of Wen-Shen's own ATK
  • Heal reduction (up to 60% at Skill 2 Lv4) is rare and highly relevant against sustain-heavy compositions
  • Relic Lv3 enables active, repeatable Jinx application independent of her death
  • Can be obtained through quest rewards in CN - no Gacha investment required for the base unit
Schwächen
  • Jinx is RNG-based - at base 50% proc chance with a 4s internal cooldown, it is reliable over time but not a guaranteed instant CC
  • No direct healing, shielding, or team-wide buffs - teams must source all sustain externally
  • Duality Inversion targets the symmetrically opposite position - counterplay exists through deliberate enemy positioning
  • Skill 4 active targets the highest-ATK enemy - may dash into an unintended position against diverse team compositions
  • Relic Lv3 is the mechanic unlock for proactive Jinx application; below Lv3, Jinx is reactive only (death trigger)
  • One-shot before her death passive fires entirely neutralizes Calamity-Ridden
  • CC immunity compositions fully negate the Jinx system
Relikt-Investition
Empfehlung Early 20 / Late 30
Verwendet in Odyssey / PvP

Very good tech unit, staple for nezha team in odyssey. Has some tech use in spire. Her jinx debuff has higher prio than enemy skills so it can cancel super armor ones like artemis.

F2P-Investition
Empfehlung Mythic-Divine
Sacrifice 4 Teil
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
LP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
LP
Sacrifice III virtue asset
Sacrifice III
LP
Sacrifice IV virtue asset
Sacrifice IV
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
4 Teil At combat start, max HP +30% while current HP remains unchanged
Stoic 2 Teil
Stoic I virtue asset
Stoic I
LP
Stoic II virtue asset
Stoic II
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
Defiance 2 Teil
Defiance I virtue asset
Defiance I
LP
Defiance II virtue asset
Defiance II
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
Grace 4 Teil
Grace I virtue asset
Grace I
Heilungseffizienz
Grace II virtue asset
Grace II
Heilungseffizienz
Grace III virtue asset
Grace III
Heilungseffizienz
Grace IV virtue asset
Grace IV
Heilungseffizienz
2 Teil At combat start, Healing Effectiveness +15%
4 Teil Healing +30% on allies with HP below 50%