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Helden Yuelao
S+

Yuelao

Hearts Hearts Support Support Arcane Arcane Legendary
Team BuffTeam Energy RestoreTeam Heal

Yuelao, god of romance and marriage, uses his red threads to unite destined couples.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
631.0K Rang 28
Macht
191.9K Rang 47
ANG
2.28M Rang 30
LP
44.4K Rang 25
Rüstung
52.1K Rang 15
M-Res
4% Rang 46
KRIT-Rate

Schicksalhafte Zuneigung

Ultimativ

Yue Lao heilt Verbündete nacheinander, wobei jede Heilung LP in Höhe von 140% des ANG wiederherstellt. Dies wird 6-mal wiederholt. Wenn eine verbundene Einheit geheilt wird, erhält die andere verbundene Einheit ebenfalls diese Heilung.

Lv 2Jede Heilung stellt LP in Höhe von 160% des ANG wieder her.
Lv 3Geheilte Verbündete erhalten für 5 Sek. eine um 20 % erhöhte KRIT-Rate. Dieser Effekt kann auf demselben Ziel nicht gestapelt werden.
Lv 4Heilt jetzt 8-mal.

Roter Faden des Schicksals

Fähigkeit 2

Yuelao verbindet den Verbündeten mit dem höchsten ANG und den Verbündeten mit den höchsten LP mit einem roten Faden, wodurch sie 10 % ihres ANG, ihrer LP, ihrer Rüstung und ihrer M-RES teilen. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird zurückgesetzt, wenn keine gültigen Ziele vorhanden sind.

Lv 2Erhöht die geteilten Attribute auf 12,5 %.
Lv 3Wenn ein verbundener Verbündeter fällt, überträgt er 50 % seiner verbleibenden Energie auf den anderen.
Lv 4Erhöht die geteilten Attribute auf 15 %.

Band des Schicksalspaares

Fähigkeit 3

Yue Lao erhöht den ANG des Verbündeten mit dem höchsten ANG um 15% für 8 Sekunden und stellt 150 Energie wieder her. Wenn das Ziel verbunden ist, erhält der andere verbundene Verbündete dieselben Buffs.

Lv 2Erhöht den ANG-Bonus auf 20 %.
Lv 3Die Energieaufladung erhöht sich auf 180.
Lv 4Erhöht den ANG-Bonus auf 25 %.

Laternen des Schicksals

Fähigkeit 4

Yue Lao stellt LP in Höhe von 200% des ANG für den schwächsten Verbündeten wieder her. Wenn dieser Verbündete verbunden ist, wird der andere verbundene Verbündete ebenfalls um denselben Betrag geheilt.

Lv 2Stellt LP in Höhe von 220 % des ANG wieder her.
Lv 3Erhöht die KRIT-RES der Verbündeten für 6 Sek. um 30 %.
Lv 4Stellt LP in Höhe von 250 % des ANG wieder her.

Schicksalsgebunden

Relikt

Die verbundene Einheit mit den höchsten LP nimmt 20% des SCH auf, der für die verbundene Einheit mit dem höchsten ANG bestimmt ist. Wenn die verbundene Einheit mit dem höchsten ANG SCH verursacht, heilt sie die verbundene Einheit mit den höchsten LP um 20% des verursachten SCHs.

Lv 2Wenn beide verbundenen Einheiten dasselbe Ziel angreifen, verursachen sie zusätzlichen 15% SCH.
Lv 3Die verbündete Einheit mit den höchsten LP nimmt 30% des SCH auf, der für die verbündete Einheit mit den höchsten ANG bestimmt war.
Lv 4Wenn die verbündete Einheit mit den höchsten ANG SCH verursacht, heilt sie die verbündete Einheit mit den höchsten LP um 30% des verursachten SCHs.
S+ Gesamt
S PvP
S S
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Team BuffTeam Energy RestoreTeam Heal
Relikt-Investition
Empfehlung Early 1-10 / Late 20-30
Verwendet in Everywhere

Buffer/damage share unit tied with hecate and momus to form a trio carry comp for odyssey. At 61+ gets split from hecate, sometimes still ran with momus sometimes with other units.

F2P-Investition
Empfehlung Divine
Sacrifice 4 Teil
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
LP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
LP
Sacrifice III virtue asset
Sacrifice III
LP
Sacrifice IV virtue asset
Sacrifice IV
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
4 Teil At combat start, max HP +30% while current HP remains unchanged
Stoic 2 Teil
Stoic I virtue asset
Stoic I
LP
Stoic II virtue asset
Stoic II
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
Defiance 2 Teil
Defiance I virtue asset
Defiance I
LP
Defiance II virtue asset
Defiance II
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
Insight 4 Teil
Insight I virtue asset
Insight I
KRIT-Rate
Insight II virtue asset
Insight II
KRIT-Rate
Insight III virtue asset
Insight III
KRIT-Rate
Insight IV virtue asset
Insight IV
KRIT-Rate
2 Teil At combat start, CRIT Rate +10%
4 Teil Before first dealing DMG to an enemy, CRIT Rate +30% for 5s
Grace 4 Teil
Grace I virtue asset
Grace I
Heilungseffizienz
Grace II virtue asset
Grace II
Heilungseffizienz
Grace III virtue asset
Grace III
Heilungseffizienz
Grace IV virtue asset
Grace IV
Heilungseffizienz
2 Teil At combat start, Healing Effectiveness +15%
4 Teil Healing +30% on allies with HP below 50%