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Helden Yanluo
A+

Yanluo

Hearts Hearts Warrior Warrior Hefty Hefty Legendary
Team Energy RestoreEnemy Crowd ControlEnemy VulnerabilityEnemy Energy DrainSelf Damage ReductionSelf Energy RestoreSelf HealSelf Sustain

Yanluo, judge of the underworld, governs the birth and death of all. In his left hand rests the Book of Life and Death; in his right the Judge's Brush.

Kernmechanik high Tiefe

Pull and group tool with energy removal. r10 syncs with Nezha for burst windows. r20 counters energy-cycling enemies.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
632.0K Rang 10
Macht
191.1K Rang 50
ANG
2.77M Rang 13
LP
45.2K Rang 23
Rüstung
38.3K Rang 36
M-Res
6% Rang 21
KRIT-Rate

Schiedsspruch der Unterwelt

Ultimativ Physical

Deckt die vergangenen Taten eines Feindes auf und bestraft ihn für seine Sünden, verursacht SCH in Höhe von 200 % seines ANG + 200 % ANG des Ziels und betäubt ihn für 2 Sek.

Lv 2Verursacht SCH in Höhe von 230 % seines ANG und 230 % des ANG des Ziels.
Lv 3Erhält 400 Energie, wenn ein Ziel besiegt wird.
Lv 4Verursacht SCH in Höhe von 260 % seines ANG und 260 % des ANG des Ziels.

Seelenräuber

Fähigkeit 2 Physical

Wenn sich keine Feind in seiner Angriffsreichweite befinden, wirft Yanluo Ketten, um einen entfernten Feind zu sich zu ziehen, und verursacht SCH in Höhe von 100 % ANG (priorisiert den symmetrisch gegenüberliegenden Feind).

Lv 2Erhöht den verursachten SCH auf 120 % ANG.
Lv 3Gezogene Feinde erleiden in den nächsten 10 Sek. 10 % mehr SCH.
Lv 4Erhöht den verursachten SCH auf 140 % ANG.

Yanluos Siegel

Fähigkeit 3 Physical

Yanluo fesselt Feinde mit höllischen Ketten für 6 Sek. und fügt ihnen pro Sek. SCH in Höhe von 60 % ANG zu.

Lv 2Yanluo stellt pro Sek. LP in Höhe von 50 % ANG wieder her.
Lv 3Der pro Sek. verursachte SCH erhöht sich auf 65 % ANG.
Lv 4Während des Effekts erleidet Yama 30% weniger SCH.

Rad des Karmas

Fähigkeit 4

Feinde, die dem Yama-König SCH zufügen, verlieren 50 Energie. Dieser Effekt kann bis zu 4 Mal alle 10 Sekunden pro Feind ausgelöst werden.

Lv 2Dieser Effekt wird bis zu 5-mal alle 10 Sek. ausgelöst.
Lv 3Erhöht die entzogene Energie auf 60.
Lv 4Erhöht die entzogene Energie auf 70.

Urteil der Unterwelt

Relikt

Der Einsatz von Seelenräuber markiert das Ziel. Markierte Feinde stellen bei anderen Verbündeten 150 Energie wieder her, wenn sie besiegt werden.

Lv 2Wenn ein Verbündeter einen markierten Feind besiegt, wird der ANG des Angreifers um 20% erhöht.
Lv 3Bei markierten Feinden wird die erhaltene Heilung um 50 % und die Energieaufladung um 50 % verringert.
Lv 4Markierte Feinde stellen bei anderen Verbündeten 200 Energie wieder her, wenn sie besiegt werden.
A+ Gesamt
S PvP
B A
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Team Energy RestoreEnemy Crowd ControlEnemy VulnerabilityEnemy Energy DrainSelf Damage ReductionSelf Energy RestoreSelf HealSelf Sustain
Relikt-Investition
Empfehlung Early 0 / Late 20
Verwendet in Odyssey / PvP

Tech unit, use when necessary for grouping enemies or messing up their skills.

F2P-Investition
Empfehlung Divine
Stoic 4 Teil
Stoic I virtue asset
Stoic I
LP
Stoic II virtue asset
Stoic II
LP
Stoic III virtue asset
Stoic III
LP
Stoic IV virtue asset
Stoic IV
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
4 Teil DMG received and dealt -30%
Sacrifice 2 Teil
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
LP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
Defiance 2 Teil
Defiance I virtue asset
Defiance I
LP
Defiance II virtue asset
Defiance II
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
Desire 4 Teil
Desire I virtue asset
Desire I
ANG
Desire II virtue asset
Desire II
ANG
Desire III virtue asset
Desire III
ANG
Desire IV virtue asset
Desire IV
ANG
2 Teil At combat start, ATK +10%
4 Teil After 15s into the battle, ATK +20%
Wildness 4 Teil
Wildness I virtue asset
Wildness I
LP
Wildness II virtue asset
Wildness II
LP
Wildness III virtue asset
Wildness III
LP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
4 Teil Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks