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Helden Eris
A+

Eris

Clubs Clubs Archer Archer Nimble Nimble Legendary
Enemy Armor ReductionPlaystyle Basic Attack ScalerSelf Hit AvoidSummonSelf HP Up
Kernmechanik Tiefe

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
632.0K Rang 10
Macht
232.3K Rang 11
ANG
1.70M Rang 60
LP
31.7K Rang 51
Rüstung
28.9K Rang 64
M-Res
10% Rang 1
KRIT-Rate

Ankunft der Marionette

Ultimativ Physical

Eris schießt auf den schwächsten Gegner und verursacht 200 % ANG als SCH. Befiehlt allen Puppen, das Feuer zu synchronisieren, um pro Schuss zusätzlichen SCH in Höhe von 300 % ihres ANG zu verursachen.

Lv 2Eris' Schuss verursacht 300 % ANG als SCH.
Lv 3Jeder Puppenschuss verursacht Bonus-SCH in Höhe von 7,5 % der verlorenen LP des Ziels (bis zu 600 % des ANG der Puppe).
Lv 4Eris' Schuss verursacht Bonus-SCH in Höhe von 15 % der max. LP des Ziels (bis zu 500 % von Eris' ANG).

Geheime Fäden

Fähigkeit 2 Physical

Feuert einen Schuss ab, der 100 % SCH verursacht und für 30 Sek. eine Puppe beschwört.\nPuppe: Erbt 20 % von Eris' ANG und max. LP. Puppen können sich nicht bewegen oder unabhängig agieren; stattdessen unterstützen sie Eris' Normalangriffe unabhängig von der Entfernung und verursachen 100 % ihres ANG als SCH. Max. 3 Puppen.

Lv 2Puppe: Erbt 30 % von Eris' ANG und max. LP.
Lv 3Jeder Normalangriff von Eris reduziert die CD dieser Fähigkeit um 0,5 Sek.
Lv 4Puppe: Erbt 60 % von Eris' ANG und 30 % max. LP.

Requiem der Fäden

Fähigkeit 3

Bei der Niederlage eines beliebigen nicht-Puppen-Verbündeten (einschließlich Gottheiten und regulärer Diener) wird 1 Puppe an dessen Position beschworen (Passiv). Max. 3 Puppen, die jeweils 25 Sek. andauern.\nPuppe: Erbt 60 % von Eris' ANG und 30 % max. LP.

Lv 2Max. 5 Puppen.
Lv 3Max. 7 Puppen.
Lv 4Die Dauer der Puppe wird auf 35 Sek. verlängert.

Marionettenopfer

Fähigkeit 4

Wenn Eris tödlichen SCH erleidet, wird sie für 3 Sek. unantastbar. CD: 30 Sek.

Lv 2Die Dauer wird auf 6 Sek. verlängert.
Lv 3CD wird auf 25 Sek. verringert.
Lv 4Wenn Eris einen Kill erzielt, wird die CD dieser Fähigkeit um 7,5 Sek. reduziert.

Fluch der Marionetten

Relikt

Eris markiert einen Gegner und ignoriert 30 % der VTD des Ziels, wenn sie und ihre Puppen SCH verursachen (Passiv).

Lv 2Ignoriert 60 % der VTD des Ziels.
Lv 3Beschwört Puppen bei der Niederlage gegnerischer Gottheiten.
Lv 4Ignoriert 90 % der VTD des Ziels.
A+ Gesamt
B PvP
A S
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Enemy Armor ReductionPlaystyle Basic Attack ScalerSelf Hit AvoidSummonSelf HP Up
Stärken
  • Unique DPS amplification: each additional Puppet multiplies total output. More Puppets = higher burst ceiling on every Ultimate cycle.
  • Passive Puppet generation from ally deaths. Gains power precisely when a team is under pressure, inverting the normal carry disadvantage.
  • Built-in survivability through Puppet Decoy death-dodge. Exceptional durability for an Archer class.
  • DEF penetration relic applies to all active Puppets simultaneously. 90% DEF ignore at max relic amplifies the entire Puppet swarm.
  • Relic Lv3: enemy Deity deaths trigger Puppet summoning. Potential snowball in PvP where both teams are losing units.
  • Missing/Max HP damage on Ultimate at Skill 1 Lv3–4. Effective against tanky high-HP targets.
Schwächen
  • Requires Puppet buildup time. Without accumulated Puppets, Eris is a below-average Archer.
  • Fast burst compositions end fights before Puppet stacks and death-triggers accumulate.
  • Puppet inheritance starts at 20% ATK (Skill 2 base). High Skill 2 upgrade investment required to reach damage ceiling.
  • Maximum Puppet count gated behind Skill 4 upgrade levels (3 → 5 → 7).
  • Puppet Decoy has a 30s base cooldown. In repeated burst matchups, the dodge may not be available for every lethal threat.
Relikt-Investition
Empfehlung 30
Verwendet in Odyssey

Purely a odyssey carry. Does not do much in pvp and wont be the unit that will single handedly. progress your club spire. Her damage once she gets r30 is insane. Give her teammates to buy time for. her puppets to not die. If puppets die u will deal 0 dmg. (Will get her bis team in 2~ months)

F2P-Investition
Empfehlung Divine
Desire 4 Teil
Desire I virtue asset
Desire I
ANG
Desire II virtue asset
Desire II
ANG
Desire III virtue asset
Desire III
ANG
Desire IV virtue asset
Desire IV
ANG
2 Teil At combat start, ATK +10%
4 Teil After 15s into the battle, ATK +20%
Wildness 4 Teil
Wildness I virtue asset
Wildness I
LP
Wildness II virtue asset
Wildness II
LP
Wildness III virtue asset
Wildness III
LP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
4 Teil Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks
Fervor 4 Teil
Fervor I virtue asset
Fervor I
Aufladungseffizienz
Fervor II virtue asset
Fervor II
Aufladungseffizienz
Fervor III virtue asset
Fervor III
Aufladungseffizienz
Fervor IV virtue asset
Fervor IV
Aufladungseffizienz
2 Teil At combat start, Energy Regen Bonus +10%
4 Teil Upon using Ultimate, gains 10% ATK, Max at 4 stacks