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Héroes Hera
S+

Hera

Starglint Starglint Support Support Arcane Arcane Legendary
Team ATK SPD UpTeam BuffEnemy Crowd ControlSelf Damage ReductionEnemy Energy DrainSelf Energy RestoreSelf HealSelf Hit AvoidEnemy Attribute Reduction

Hera is a control-oriented utility unit centered around suppression, disruption, and enemy manipulation. Her gameplay identity revolves around turning the opponent’s own damage dealers against their team.

Mecánica central profundidad

De un vistazo (Lv. 300, Divine V)
824.0K Rango 2
Poder
293.5K Rango 2
ATQ
2.40M Rango 22
HP
40.0K Rango 34
Armadura
46.2K Rango 22
R-M
10% Rango 1
Prob. CRIT

Racha de Dominio

Ulti

Hera lanza una oleada de Encanto hacia el enemigo más lejano (Encanto: las unidades afectadas atacan a sus propios aliados). Los enemigos golpeados infligen un 40 % más de Daño de Ataque normal durante 3 s.

Lv 2Los enemigos golpeados infligen un 60 % más de Daño de Ataque normal.
Lv 3La duración se extiende a 4 s.
Lv 4Los enemigos golpeados infligen un 80 % más de Daño de Ataque normal.

Otorgamiento de Corona

Habilidad 2

Hera corona al aliado con el ATQ más alto, otorgándole un +30 % de ATQ y un +100 % de VEL de ATQ durante 3 s.

Lv 2Aumenta el ATQ en un 50 %.
Lv 3La duración se extiende a 4 s.
Lv 4Aumenta la VEL de ATQ en un 150 %.

Dominio soberano

Habilidad 3

Al inicio del combate, Hera crea un Dominio Soberano en la mitad del campo aliada. Mientras está en el dominio, obtiene un 2,5 % de Recarga de energía y un 5 % de Reduc. de daño cada 5 s. Se acumula hasta 6 veces. Cuando un enemigo entra en el dominio por primera vez, es suprimido durante 2 s.

Lv 2Hera obtiene un 7 % de Reduc. de daño cada 5 s.
Lv 3Cuando un enemigo entra en el dominio por primera vez, es suprimido durante 3 s.
Lv 4Al recibir Daño letal, Hera retrae el dominio, se vuelve inmune al Daño durante 2,5 s y restaura un 30 % de sus PS máximos.

Obsesión fatal

Habilidad 4 Magical

Inflige [Obsesión] al enemigo con el DPS más alto durante 3 s, lo que deshabilita sus ataques, reduce su VEL de mov. y lo atrae hacia Hera. El objetivo recibe un 100 % del ATQ de Hera como Daño por segundo, que se convierte en los PS de Hera.

Lv 2El objetivo recibe un 120 % del ATQ de Hera como Daño por segundo.
Lv 3La duración se extiende a 5 s.
Lv 4El objetivo recibe un 150 % del ATQ de Hera como Daño por segundo.

Marca de seducción

Reliquia

A los enemigos que han sido controlados por el Encanto y la Obsesión de Hera se les reduce su RES a efectos en un 30 %.

Lv 2Los enemigos Encantados por Hera también reciben una instancia de Otorgamiento de Corona.
Lv 3Los enemigos Encantados por Hera no pueden obtener Energía mientras dure el efecto.
Lv 4Los asesinatos realizados por enemigos Encantados por Hera extienden la duración del Encanto en 5 s.
S+ General
S PvP
S S
PvE temprano PvE tardío
Ofensivo
Defensivo
Utilidad
Etiquetas de habilidad
Team ATK SPD UpTeam BuffEnemy Crowd ControlSelf Damage ReductionEnemy Energy DrainSelf Energy RestoreSelf HealSelf Hit AvoidEnemy Attribute Reduction
Fortalezas
  • Uses enemy DPS against their own team
  • Exceptional backline disruption
  • Strong scaling in extended fights
  • Powerful suppression utility
  • Excellent anti-carry potential
  • Enables allied DPS units through control windows
  • Punishes hyper-invested ranged carries
  • Reduces start pressure
Debilidades
  • Vulnerable to melee pressure
  • Requires time to fully scale
  • Relies heavily on targeting consistency
  • Less effective into frontline-heavy teams
  • Ultimate targeting struggles against melee units
  • Can lose value in fast-paced burst matchups
Inversión de reliquia
Recomendación 0-30
Usado en Odyssey / PvP / Spire

Higher the deficit more value she has as a unit. Can near solo wipe teams via her charm mechanic.

Inversión F2P
Recomendación Base dupe
Defiance 4 pieza
Defiance I virtue asset
Defiance I
HP
Defiance II virtue asset
Defiance II
HP
Defiance III virtue asset
Defiance III
HP
Defiance IV virtue asset
Defiance IV
HP
2 pieza At combat start, HP +15%
4 pieza When HP drops to 50%, dispels all debuffs and Control, and restores 10% max HP per sec for 5s (once per battle)
Fervor 4 pieza
Fervor I virtue asset
Fervor I
Eficacia de recarga
Fervor II virtue asset
Fervor II
Eficacia de recarga
Fervor III virtue asset
Fervor III
Eficacia de recarga
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
HP
2 pieza At combat start, Energy Regen Bonus +10%
4 pieza Upon using Ultimate, gains 10% ATK, Max at 4 stacks
Sacrifice 4 pieza
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
HP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
HP
Sacrifice III virtue asset
Sacrifice III
HP
Sacrifice IV virtue asset
Sacrifice IV
HP
2 pieza At combat start, HP +10%
4 pieza At combat start, max HP +30% while current HP remains unchanged
Stoic 4 pieza
Stoic I virtue asset
Stoic I
HP
Stoic II virtue asset
Stoic II
HP
Stoic III virtue asset
Stoic III
HP
Stoic IV virtue asset
Stoic IV
HP
2 pieza At combat start, HP +10%
4 pieza DMG received and dealt -30%