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Héroes Hércules
S+

Hércules

Diamonds Diamonds Warrior Warrior Hefty Hefty Legendary
Enemy Crowd ControlPlaystyle Area DamageSelf Damage ReductionSelf Energy RestoreSelf HealSelf ShieldSelf HP UpSelf Hit Avoid
Mecánica central mid profundidad

Carry principal: agrupa enemigos y luego lanza un patrón de dos picos de daño. El segundo estallido llega antes de que el enemigo pueda recuperarse. CN y Excel están totalmente alineados para T0. Evítalo contra Pan, porque el drenaje de Energía contrarresta ambos estallidos.

De un vistazo (Lv. 300, Divine V)
631.0K Rango 28
Poder
196.1K Rango 46
ATQ
2.77M Rango 13
HP
45.2K Rango 23
Armadura
31.3K Rango 59
R-M
6% Rango 21
Prob. CRIT

Furia marcada

Ulti True

Heracles registra todo el daño recibido, hasta un máximo del 80 % de sus PS máximos. Al liberarlo, inflige un daño igual al 20 % de sus PS máximos + el 100 % del daño registrado a los enemigos en un radio de 3 metros.

Lv 2Otorga un escudo equivalente al 30 % del Daño registrado al lanzarlo.
Lv 3Inflige un 125 % del daño registrado.
Lv 4Otorga un escudo equivalente al 50 % del Daño registrado al lanzarlo.

Sacudemundos

Habilidad 2 Physical

Suprime a un enemigo, lo levanta y lo estrella contra un área llena de enemigos, infligiendo Daño de AdE equivalente al 10 % de los PS máx. del objetivo suprimido (hasta un 20 % de sus PS máx.) a los enemigos en un radio de 3 metros.

Lv 2inflige un daño equivalente al 15 % de los PS máx. del objetivo, hasta un 30 % de los PS máx. de Heracles.
Lv 3También derriba a las unidades golpeadas.
Lv 4inflige un daño equivalente al 20 % de los PS máx. del objetivo, hasta un 40 % de los PS máx. de Heracles.

Golpe salvaje

Habilidad 3

Tras una breve carga, golpea el suelo, infligiendo un Daño equivalente al 200 % de su ATQ a los enemigos en un cono y los derriba.

Lv 2Obtiene un escudo equivalente al 10 % de los PS máx.
Lv 3Inflige un Daño adicional equivalente al 10 % de sus PS máx.
Lv 4Restaura un 5 % de los PS máx. por cada enemigo golpeado.

Ascensión a la divinidad

Habilidad 4 Physical

Al entrar al campo de batalla, Heracles aumenta sus PS máx. un 10 % y convierte un 5 % de su ATQ en un 2,5 % de PS máx. por segundo.

Lv 2Obtiene un escudo equivalente al 20 % de los PS máx. cuando el ATQ llega a 0.
Lv 3Aumenta los PS máx. a un 15 %.
Lv 4Convierte un 5 % del ATQ en un 5 % de los PS máx. cada segundo.

Rugido desafiante

Reliquia

Antes de caer, se vuelve inmune al daño letal y restaura instantáneamente un 50 % de sus PS máx. Durante los siguientes 5s, reduce el daño recibido un 50 %. Solo se puede activar una vez por batalla.

Lv 2Restaura un 100 % de los PS máx.
Lv 3Restaura toda la Energía al activarse.
Lv 4Reduce el Daño recibido un 100 % durante 5s.
S+ General
S PvP
S A
PvE temprano PvE tardío
Ofensivo
Defensivo
Utilidad
Etiquetas de habilidad
Enemy Crowd ControlPlaystyle Area DamageSelf Damage ReductionSelf Energy RestoreSelf HealSelf ShieldSelf HP UpSelf Hit Avoid
Inversión de reliquia
Recomendación Early 20 / Mid 30 / If u can 40
Usado en Odyssey / PvP / Spire

Carry unit in yellow team. Groups up enemy and does 2 big bursts of damage, avoid using into pan. Prio slot 2/4 for upgrading. Unusable as a dps in late (purely a grouping tool)

Inversión F2P
Recomendación Divine - D5
Estoico 4 pieza
Stoic I virtue asset
Stoic I
HP
Stoic II virtue asset
Stoic II
HP
Stoic III virtue asset
Stoic III
HP
Stoic IV virtue asset
Stoic IV
HP
2 pieza At combat start, HP +10%
4 pieza DMG received and dealt -30%
Sacrificio 2 pieza
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
HP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
HP
2 pieza At combat start, HP +10%
Desafío 2 pieza
Defiance I virtue asset
Defiance I
HP
Defiance II virtue asset
Defiance II
HP
2 pieza At combat start, HP +15%
Deseo 4 pieza
Desire I virtue asset
Desire I
ATQ
Desire II virtue asset
Desire II
ATQ
Desire III virtue asset
Desire III
ATQ
Desire IV virtue asset
Desire IV
ATQ
2 pieza At combat start, ATK +10%
4 pieza After 15s into the battle, ATK +20%
Salvajismo 4 pieza
Wildness I virtue asset
Wildness I
HP
Wildness II virtue asset
Wildness II
HP
Wildness III virtue asset
Wildness III
HP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
HP
2 pieza At combat start, HP +15%
4 pieza Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks