Tugenden-Guide
Guide für die Höhle der Täuschung
Tipps
Bosskämpfe
Events
Totems
Beschwörungskalender
Beschwörungsrechner
Änderungen
Über diese Seite
Projekt unterstützen
Helden Hera
S+

Hera

Starglint Starglint Support Support Arcane Arcane Legendary
Team ATK SPD UpTeam BuffEnemy Crowd ControlSelf Damage ReductionEnemy Energy DrainSelf Energy RestoreSelf HealSelf Hit AvoidEnemy Attribute Reduction

Hera is a control-oriented utility unit centered around suppression, disruption, and enemy manipulation. Her gameplay identity revolves around turning the opponent’s own damage dealers against their team.

Kernmechanik Tiefe

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
824.0K Rang 2
Macht
293.5K Rang 2
ANG
2.40M Rang 22
LP
40.0K Rang 34
Rüstung
46.2K Rang 22
M-Res
10% Rang 1
KRIT-Rate

Dominanzrausch

Ultimativ

Hera entfesselt eine Welle der Bezauberung auf den am weitesten entfernten Feind (Bezauberung: Betroffene Einheiten greifen ihre eigenen Verbündeten an). Getroffene Feinde verursachen 3 Sek. lang 40 % erhöhten Normalangriff-SCH.

Lv 2Getroffene Feinde verursachen 60 % erhöhten Normalangriff-SCH.
Lv 3Die Dauer wird auf 4 Sek. verlängert.
Lv 4Getroffene Feinde verursachen 80 % erhöhten Normalangriff-SCH.

Kronenverleihung

Fähigkeit 2

Hera krönt den Verbündeten mit dem höchsten ANG und gewährt ihm 3 Sek. lang +30 % ANG und +100 % ANG-GES.

Lv 2Erhöht ANG um 50 %.
Lv 3Die Dauer wird auf 4 Sek. verlängert.
Lv 4Erhöht die ANG-GES um 150 %.

Souveräne Domäne

Fähigkeit 3

Bei Kampfbeginn erschafft Hera eine Souveräne Domäne in der Hälfte der Verbündeten. Solange sie sich in der Domäne befindet, erhält sie alle 5 Sek. 2,5 % Energieaufladung und 5 % SCH-RED. Maximal 6-mal stapelbar. Wenn ein Feind die Domäne zum ersten Mal betritt, wird er 2 Sek. lang unterdrückt.

Lv 2Hera erhält alle 5 Sek. 7 % SCH-RED.
Lv 3Wenn ein Feind die Domäne zum ersten Mal betritt, wird er 3 Sek. lang unterdrückt.
Lv 4Wenn sie tödlichen SCH erleidet, zieht Hera die Domäne zurück, wird 2,5 Sek. lang immun gegen SCH und stellt 30 % ihrer max. LP wieder her.

Fatale Besessenheit

Fähigkeit 4 Magical

Belegt den Feind mit dem höchsten DPS 3 Sek. lang mit [Besessenheit], wodurch seine Angriffe deaktiviert, seine BEW-GES reduziert und er zu Hera gezogen wird. Das Ziel erleidet pro Sekunde SCH in Höhe von 100 % von Heras ANG, der in Heras LP umgewandelt wird.

Lv 2Das Ziel erleidet pro Sekunde SCH in Höhe von 120 % von Heras ANG.
Lv 3Die Dauer wird auf 5 Sek. verlängert.
Lv 4Das Ziel erleidet pro Sekunde SCH in Höhe von 150 % von Heras ANG.

Brandmal der Verlockung

Relikt

Die Effekt-RES von Feinden, die von Heras Bezauberung und Besessenheit kontrolliert wurden, wird um 30 % reduziert.

Lv 2Von Hera bezauberte Feinde erhalten außerdem einmalig eine Kronenverleihung.
Lv 3Von Hera bezauberte Feinde können für die Dauer keine Energie gewinnen.
Lv 4Kills von Feinden, die von Hera bezaubert wurden, verlängern die Dauer der Bezauberung um 5 Sek.
S+ Gesamt
S PvP
S S
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Team ATK SPD UpTeam BuffEnemy Crowd ControlSelf Damage ReductionEnemy Energy DrainSelf Energy RestoreSelf HealSelf Hit AvoidEnemy Attribute Reduction
Stärken
  • Uses enemy DPS against their own team
  • Exceptional backline disruption
  • Strong scaling in extended fights
  • Powerful suppression utility
  • Excellent anti-carry potential
  • Enables allied DPS units through control windows
  • Punishes hyper-invested ranged carries
  • Reduces start pressure
Schwächen
  • Vulnerable to melee pressure
  • Requires time to fully scale
  • Relies heavily on targeting consistency
  • Less effective into frontline-heavy teams
  • Ultimate targeting struggles against melee units
  • Can lose value in fast-paced burst matchups
Relikt-Investition
Empfehlung 0-30
Verwendet in Odyssey / PvP / Spire

Higher the deficit more value she has as a unit. Can near solo wipe teams via her charm mechanic.

F2P-Investition
Empfehlung Base dupe
Defiance 4 Teil
Defiance I virtue asset
Defiance I
LP
Defiance II virtue asset
Defiance II
LP
Defiance III virtue asset
Defiance III
LP
Defiance IV virtue asset
Defiance IV
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
4 Teil When HP drops to 50%, dispels all debuffs and Control, and restores 10% max HP per sec for 5s (once per battle)
Fervor 4 Teil
Fervor I virtue asset
Fervor I
Aufladungseffizienz
Fervor II virtue asset
Fervor II
Aufladungseffizienz
Fervor III virtue asset
Fervor III
Aufladungseffizienz
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
LP
2 Teil At combat start, Energy Regen Bonus +10%
4 Teil Upon using Ultimate, gains 10% ATK, Max at 4 stacks
Sacrifice 4 Teil
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
LP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
LP
Sacrifice III virtue asset
Sacrifice III
LP
Sacrifice IV virtue asset
Sacrifice IV
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
4 Teil At combat start, max HP +30% while current HP remains unchanged
Stoic 4 Teil
Stoic I virtue asset
Stoic I
LP
Stoic II virtue asset
Stoic II
LP
Stoic III virtue asset
Stoic III
LP
Stoic IV virtue asset
Stoic IV
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
4 Teil DMG received and dealt -30%