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Helden Herakles
S+

Herakles

Diamonds Diamonds Warrior Warrior Hefty Hefty Legendary
Enemy Crowd ControlPlaystyle Area DamageSelf Damage ReductionSelf Energy RestoreSelf HealSelf ShieldSelf HP UpSelf Hit Avoid
Kernmechanik mid Tiefe

Hard Carry: Sammeln, dann zwei Schadensspitzen auslösen. Der zweite Burst trifft, bevor sich der Gegner erholen kann. CN und Excel sind für T0 vollständig abgestimmt. Nicht gegen Pan einsetzen, da Energiestörung beide Bursts kontert.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
631.0K Rang 28
Macht
196.1K Rang 46
ANG
2.77M Rang 13
LP
45.2K Rang 23
Rüstung
31.3K Rang 59
M-Res
6% Rang 21
KRIT-Rate

Vernarbtes Fell

Ultimativ True

Herakles speichert allen erlittenen SCH, bis zu einem Maximum von 80 % seiner max. LP. Bei Freisetzung fügt er den Feinden im Umkreis von 3 Metern SCH in Höhe von 20 % seiner max. LP +100 % des gespeicherten SCH zu.

Lv 2Gewährt beim Einsatz einen Schild in Höhe von 30 % des gespeicherten SCH.
Lv 3Verursacht 125 % des gespeicherten SCH.
Lv 4Der maximale aufgezeichnete Wert wird auf 100% der max. LP erhöht.

Weltenerschütterer

Fähigkeit 2 Physical

Unterdrückt einen Feind, hebt ihn auf und schleudert ihn in eine Feindesgruppe. Fügt den Feinden im Umkreis von 3 Metern AoE-SCH in Höhe von 10 % der max. LP des unterdrückten Ziels zu (bis zu 20 % der eigenen max. LP).

Lv 2Verursacht SCH in Höhe von 15 % der max. LP des Ziels, bis zu 30 % der max. LP von Herakles.
Lv 3Wirft getroffene Einheiten zusätzlich zu Boden.
Lv 4Verursacht SCH in Höhe von 20 % der max. LP des Ziels, bis zu 40 % der max. LP von Herakles.

Wilde Zertrümmerung

Fähigkeit 3

Schlägt nach einem kurzen Ansturm auf den Boden, fügt den Feinden in einem Kegel SCH in Höhe von 200 % ANG zu und wirft sie zu Boden.

Lv 2Erhält einen Schild in Höhe von 10 % der max. LP.
Lv 3Verursacht zusätzlich Bonus-SCH in Höhe von 10% seiner max. LP. Level 4: Stellt 5 % der max. LP für jeden getroffenen Feind wieder her.
Lv 4Stellt für jeden getroffenen Gegner 5% der max. HP wieder her. (Freigeschaltet auf Lv. 281)

Aufstieg zur Gottheit

Fähigkeit 4 Physical

Beim Betreten des Schlachtfelds erhöht Herakles seine max. LP um 10 % und wandelt jede Sek. 5 % seines ANG in 2,5 % max. LP um.

Lv 2Wenn sein ANG auf 0 fällt, erhält er einen Schild in Höhe von 20% seiner max. LP.
Lv 3Erhöht die max. LP auf 15 %.
Lv 4Wandelt nun 5% des ANG in 5% max. LP pro Sekunde um.

Trotziges Brüllen

Relikt

Wird vor dem Fall immun gegen den tödlichen SCH und stellt sofort 50 % der max. LP wieder her. Verringert in den nächsten 5 Sek. den erlittenen SCH um 50 %. Kann nur einmal pro Kampf ausgelöst werden.

Lv 2Stellt 100 % der max. LP wieder her.
Lv 3Stellt beim Auslösen die Energie vollständig wieder her.
Lv 4Für 5 Sekunden wird erlittenen SCH um 100% reduziert.
S+ Gesamt
S PvP
S A
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Enemy Crowd ControlPlaystyle Area DamageSelf Damage ReductionSelf Energy RestoreSelf HealSelf ShieldSelf HP UpSelf Hit Avoid
Relikt-Investition
Empfehlung Early 20 / Mid 30 / If u can 40
Verwendet in Odyssey / PvP / Spire

Carry unit in yellow team. Groups up enemy and does 2 big bursts of damage, avoid using into pan. Prio slot 2/4 for upgrading. Unusable as a dps in late (purely a grouping tool)

F2P-Investition
Empfehlung Divine - D5
Stoisch 4 Teil
Stoic I virtue asset
Stoic I
LP
Stoic II virtue asset
Stoic II
LP
Stoic III virtue asset
Stoic III
LP
Stoic IV virtue asset
Stoic IV
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
4 Teil DMG received and dealt -30%
Opfer 2 Teil
Sacrifice I virtue asset
Sacrifice I
LP
Sacrifice II virtue asset
Sacrifice II
LP
2 Teil At combat start, HP +10%
Trotz 2 Teil
Defiance I virtue asset
Defiance I
LP
Defiance II virtue asset
Defiance II
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
Begierde 4 Teil
Desire I virtue asset
Desire I
ANG
Desire II virtue asset
Desire II
ANG
Desire III virtue asset
Desire III
ANG
Desire IV virtue asset
Desire IV
ANG
2 Teil At combat start, ATK +10%
4 Teil After 15s into the battle, ATK +20%
Wildheit 4 Teil
Wildness I virtue asset
Wildness I
LP
Wildness II virtue asset
Wildness II
LP
Wildness III virtue asset
Wildness III
LP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
4 Teil Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks