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Helden Jingwei
A+

Jingwei

Hearts Hearts Assassin Assassin Arcane Arcane Legendary
Enemy VulnerabilityPlaystyle Basic Attack ScalerSelf ATK UpSelf CC Resistance

Jingwei, the indomitable bird born from a drowned soul, embodies resolve and perseverance. Her life is devoted to filling the sea.

Kernmechanik mid Tiefe

Ranged carry who jumps to back row, marks farthest enemy for +20% incoming damage, fires wind blades in flight every 1.5s. Targets enemy back row specifically.

Auf einen Blick (Lv. 300, Divine V)
631.0K Rang 28
Macht
206.4K Rang 35
ANG
1.92M Rang 46
LP
44.0K Rang 27
Rüstung
44.0K Rang 27
M-Res
6% Rang 21
KRIT-Rate

Heulender Hurrikan

Ultimativ Magical

Jingwei geht in die Hurrikan-Form über, feuert alle 1,5 Sek. einen Wirbelwind auf den am weitesten entfernten Feind und verursacht SCH in Höhe von 150 % ANG (Energie wird bei Aktivierung nicht sofort verbraucht. Jeder Wirbelwind kostet 260 Energie).

Lv 2Erhöht den durch jeden Wirbelwind verursachten SCH auf 175 %.
Lv 3Erhöht den durch jeden Wirbelwind verursachten SCH auf 200 %.
Lv 4Wenn SCH verursacht wird und die LP des Gegners unter 50% liegen, wird der verursachte SCH um 20% erhöht.

Stürmische Schwingen

Fähigkeit 2 Magical

Jingwei springt und verursacht SCH in Höhe von 200% des ANG beim entferntesten Gegner. Für die nächsten 5 Sekunden erleidet das Ziel 20% zusätzlichen SCH von Jingwei.

Lv 2Erhöht den verursachten SCH auf 220 %.
Lv 3Der zusätzliche SCH von Jingwei wird auf 30% erhöht.
Lv 4Erhöht den verursachten SCH auf 250 %.

Großer Sturzflug

Fähigkeit 3

Für je 3 von anderen Verbündeten eingesetzte Ultimative Fähigkeiten wird Jingweis ANG um 10 % erhöht, bis zu 3-mal stapelbar.

Lv 2Jeder Stapel erhöht den ANG um 12,5 %.
Lv 3Jeder Stapel erhöht den ANG um 15 %.
Lv 4Erhöht die KRIT-Rate bei max. Stapeln auf 40 %.

Scharfe Sinne

Fähigkeit 4

Wenn Jingwei SCH verursacht, wird der SCH basierend auf der Entfernung zum Ziel verstärkt, bis zu einem Maximum von 20% zusätzlichem SCH bei Entfernungen über 11 Metern.

Lv 2Verursacht bis zu 24 % Bonus-SCH.
Lv 3Verursacht bis zu 28 % Bonus-SCH.
Lv 4Verringert die max. Auslösedistanz auf 9 Meter.

Letzte Feder

Relikt

Heulender Hurrikan erschafft einen zusätzlichen Wirbelwind mit 60 % SCH-Bonus.

Lv 2Jingwei erhält während des Heulenden Hurrikans Super-Rüstung.
Lv 3Heulender Hurrikan erschafft einen zusätzlichen Wirbelwind mit 65 % SCH-Bonus.
Lv 4Heulender Hurrikan erschafft einen zusätzlichen Wirbelsturm mit 80 % SCH-Bonus.
Fähigkeit Wert Global CN Änderung
Heulender Hurrikan base whirlwind dmg 150% 250% Nerf -40%
Heulender Hurrikan whirlwind dmg Lv2 175% 270% Nerf -35%
Heulender Hurrikan whirlwind dmg Lv3 200% 300% Nerf -33%
Letzte Feder extra whirlwind dmg Lv3 65% 80% Nerf -19%
Letzte Feder extra whirlwind dmg Lv4 80% 100% Nerf -20%
  • Letzte Feder: CN wording says the second whirlwind deals only the listed percentage of damage. Global text says "DMG bonus", but the stored comparison follows the same percentage progression exposed by the skill text.
A+ Gesamt
A+ PvP
S A
PvE Früh PvE Spät
Offensiv
Defensiv
Utility
Fähigkeits-Tags
Enemy VulnerabilityPlaystyle Basic Attack ScalerSelf ATK UpSelf CC Resistance
Relikt-Investition
Empfehlung If going for zeus 10-20 / If not going for zeus 20-30
Verwendet in Odyssey / PvP / Spire

Only carry aside hecate that is able to carry a team on her own from standard units that isn't a celestial up to T4 gear. Eventually will be power crept but not something to worry about as of right now considering she is easily accessible and cheap to make work. Borrow her zeus gear instead of awakening her own gear.

F2P-Investition
Empfehlung Divine-Divine5 (dupe over time)
Insight 4 Teil
Insight I virtue asset
Insight I
KRIT-Rate
Insight II virtue asset
Insight II
KRIT-Rate
Insight III virtue asset
Insight III
KRIT-Rate
Insight IV virtue asset
Insight IV
KRIT-Rate
2 Teil At combat start, CRIT Rate +10%
4 Teil Before first dealing DMG to an enemy, CRIT Rate +30% for 5s
Desire 2 Teil
Desire I virtue asset
Desire I
ANG
Desire II virtue asset
Desire II
ANG
2 Teil At combat start, ATK +10%
Gnosis 2 Teil
Gnosis I virtue asset
Gnosis I
Ausweichen
Gnosis II virtue asset
Gnosis II
Ausweichen
2 Teil At combat start, Dodge Rate +10%
Wildness 4 Teil
Wildness I virtue asset
Wildness I
LP
Wildness II virtue asset
Wildness II
LP
Wildness III virtue asset
Wildness III
LP
Wildness IV virtue asset
Wildness IV
LP
2 Teil At combat start, HP +15%
4 Teil Gains 5% ATK every 5s, Max at 10 stacks